国际象棋简易教程.ppt

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国际象棋简易教程

六、兵的走法 按照国际象棋规则,兵是唯一没有权力后退的子力,只能前进!其他子力是可以往回走的,比如在回到原来的位置,而兵则不能。每一个兵在第一步可选择向前直着走一格或两格,以后只能每步只能走一格。 兵吃子的方法 兵的吃法与走法不一样,它是往左或往右斜走一格吃掉对方的棋子。 位于c3上的白兵可以吃掉b4象或者d4车,而g7兵也可以吃掉f6后或者h6马。 特殊情况 吃过路兵 兵还有一种特殊的吃子的方法,叫做吃过路兵。当对方的兵第一次从初始的位子向前走2格,穿越被对方的兵攻击的方格并和自己的兵并排站在一起时,可以像兵只走一步那样吃掉它。下面是吃过路兵的全部过程。 兵的升变 兵经过不懈的努力到达底线,就可以小兵变将军。 兵到达底线后必须立即升变,兵可以变后、车、象或者马当中的一种棋子。 兵也可以通过吃子到达底线(看图), 方法是先吃掉对方的f8马,然后把兵拿到棋盘外面,再把你想升变的棋子放到兵到达底线的格子里。 王车易位 我们已经讲过,走棋时只能走一个子,但是这一规则有一个例外。在一盘棋中双方各有一次两个子同时走的权力,这就是王车易位。 王车易位的方法 短易位的方法是: 王朝着车移动2格,然后车移动2格跳过王,并站在王的另一边。 长易位的方法是: 王朝着车移动2格,然后车移动3格跳过王,并站在王的另一边。 王和车易位后的位置 王车易位有2种方法:可以在王翼易位,也可以在后翼易位。 在王翼易位称作短易位,在后翼易位称作长易位。 王车易位的意义在于,把王从危险的中路转移到安全的区域,使车能够从角落走出并帮助控制中心。 王车易位也不是在任何条件下都可以进行的,它需要具备一些条件: 王与车之间没有任何棋子; 王和车在易位前必须是没有走动过的; 王在易位时和易位后都不能处于被将的状态; 王车易位时,王所经过的格不能处于被对方子力控制的状态。 胜、负、和 国际象棋的对局目的是把对方的王将死。比赛规定:一方的王受到对方棋子攻击时,成为王被照将,攻击方称为“将军”,此时被攻击方必须立即“应将”,如果无法避开将军,王即被将死。除“将死”外,还有“超时判负”与“和局”。出现以下情况,算和局: 一方轮走时,提议作和,对方同意; 双方都无法将死对方王时,叛和; 一方连续不断将军,对方王却无法避开将军时,成为“长将和”; 轮到一方走棋,王没有被将军,但却无路可走,成为“逼和”; 对局中同一局面出现三次,而且每次都是同一方走的,判为和局。 棋与工作 工作就是一场棋。 有的人下棋,落子如飞,但是常忙中出错;有的人下棋,又因最初考虑太多,弄得后来捉襟见肘;有的人下棋,不走到最后关头,绝不认输;有的人下棋,稍见情势不妙,就弃子投降。如果你不知道计划未来,必定是个很差的棋士;如果你没有参谋,必定是个孤单的棋士;如果你因为输不起,不敢入局,必定是个最傻的棋士。 从“忙中出错”看:深思熟虑很重要、效率不光看速度; 从“顾虑太多”看:时间分配要科学、通盘考虑才是真; 从“认输态度”看:态度决定高度、坚持显可贵; 从“计划未来”看:目光需长远、步骤需清晰; 从“参谋”看:一个好汉三个帮、人多力量大; 从“不敢入局”看:无勇者无功、参与才有希望。 国际象棋的历史 以及棋子的走法 根据历史传说记载, 国际象棋起源于公元6世纪的印度。它是从古代印度一种叫作”恰图兰卡”的象棋,经长期流传演变成的。?当时,“恰图兰卡”的棋子只有四种,这4种棋子是:步兵、骑兵、战车和大象,它们正好反映了古代印度军队的组成兵种。 大概在公元600年左右年波斯人把“恰图兰卡”改名为“沙特兰兹”,并对规则进一步地修改。 公元638年,阿拉伯人征服了波斯(伊朗),8至10世纪,沙特兰兹在中亚和阿拉伯各民族非常风行。通过贸易、战争和宗教等多种渠道,国际象棋从东方向西方传播,11世纪末已遍及欧洲各国,文艺复兴时期在欧洲风靡一时,15、16世纪,终于定型为国际象棋今日的样式。 还有另一种说法,20世纪70年代,英国著名学者李约瑟博士在其所著《中国科学文化史》中明确提出象棋是中国人的创造。他详细地分析了中国古代游戏——六搏与天象数学的关系,他说:“只有在中国,阴阳理论的盛行促使象棋雏形的产生,带有天文性质的占卜术得以发明,然后发展成带有军事含义的一种游戏。 前苏联科学院远东研究所研究员切列夫考博士在《苏联文艺》上发表文章,根据他的研究,国际象棋起源于易经的思想:64格,对应八

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