虚拟现实技术在产品设计中应用.pdfVIP

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  • 2017-09-03 发布于江苏
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虚拟现实技术在产品设计中韵应用 产品造型设计是产品设计的重要方面,但是我国的制造业普遍存在对产品造型设 计不够重视,只重视使用,不注重美观。致使产品缺乏竞争力。本课题结合大连机床 厂的一个实际项目(数控成床的外观改造),应用基于简单Pc机的虚拟设计方法,对 数控机床的造型作了改造。另外对电子产品(扫描仪)的虚拟设计方案作了尝试。实 践证明,在产品设计中应用虚拟现实技术,可以改变传统的设计流程,提高设计效率, 降低设计成本,而且提高了产品设计的真实性和交互性。 2. 虚拟产品装配设计 在产品设计开发中,最常见的也是最难发现的问题就是装配和维修方面的问题, 这些问题往往在设计的时候被忽略,当对零件进行装配时,甚至在进行维修的时候才 发现。这样会造成极大的浪费。虚拟产品装配是虚拟设计的组成部分,设计人员可以 借助于虚拟现实系统,在虚拟环境中使用各种装配工具对设计的机构进行装配检验。 在文章的第三部分,针对虚拟装配设计,在理论上作了分析,并且尝试了两个简单的 设计实例:轴的装配过程和联轴器的装配演示。当前,虽然虚拟装配技术尚未充分应 用到产品的设计、评估中去,还处于尝试阶段,这项技术的可靠性和应用价值已经得 到广泛的肯定。虚拟装配可以为企业带来众多效益,例如缩短产品开发周期,提高产 品的质量和可靠性,降低生产成本,减少库存等等。 虚拟现实技术在产品设汁中的应用 虚拟现实技术概述 1.1虚拟现实技术的概念和特征 1.1_1虚拟现实技术的概念 Real 虚拟现实(Virtuality),简称VR,也可以翻译成临境、灵境等。这一词始 于【989年,由VPLResearch公司的奠基人JaronLanier在有关杂志和报刊上使用, 从此引起公众和媒贪的重视。当时是指“诗算枧产生的三维交互环境,在使用中用户 Lanier提出VirtualReality一词之前, 可以‘沉浸’到这个环境中去的”。在Jaron Sutherland Reality简称AR),它用来说明由Ivans1968年开创的头盔式三维显示 JamGibson 技术以来的许多人工仿真现实。美国科幻作家Will 1984年提出了另一个 词还有人工环境(artlfical eflvironments),虚拟环境(virtualenvironments)等”】。 目前对虚拟现实技术尚无严格的界定,但可以这样来概括它的技术内容:VR技术 利用计算机和电子技术产生逼真的视、听、触、力等三维感觉环境,形成一种虚拟世 界。通过专门的交互装置(特制的眼镜、头盔、手套或环境中的传感器等),用户可 根据自身的感觉,使用人的自然技能对虚拟世界中的客体迸行考察或操作,参与其中 的事件。并使参与者“沉浸”于模拟环境中。尽管该环境并不坯绕我们,但它作为一 个“逼真”的三维环境,仿佛就在我们周围,它的最重要的目标就是真实的体验和方 便的人机交互。能够达到或者部分达到这样目标的系统就称为虚拟现实系统。从这里 可以看出,虚拟现实的概念包括了以下含义: (1)“模拟环境”就是由计算机生成的具有双视点的、实时动态的三维立体逼真图 像,逼真就是要达到三维视觉.甚至包括三维听觉、触觉及嗅觉等的逼真;而模拟环 境可以是某一特定世界的真实实现,也可以是虚拟构想的世界。 (2) “感知”是指理想的虚拟现实技术应该具有一切人所具有的感知,除了计算机 图形技术所生成的具有视觉感知以外,还有听觉、触觉、力觉、运动等感知,甚至还 限制,目前所具有的感知功能仅限于视觉、听觉、触觉、力觉、运动等,嗅觉方面也 已有了新的进展。 (3) “自然技能”指的是人的头部转动、 眼睛、手势或其他人体的行为动作,由计 算机来处理与参与者的动作相适应的数据, 并对用户的输入(手势、口头命令等)作 虚拟现实投术0二产品设计中的应用 出实时响应,并分别反馈到用户的五官,使用户有身临其境的感觉,并成为该模拟环 境中的内部参与者。还可与在该环境中的其他参与者打交道。

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