- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
罗马2 全⾯战争 极限流攻略
罗马2全⾯战争⾥⾯很多玩法都是由玩家研究出来的,其中各种分为3
⼤流派, 限流是⾮常考验玩家策略和操作意识的,可能有些玩家对各种
流派不太了解,下⾯是详细解析。
限流攻略
主要分三⼤流派,种⽥流, 限流,YY流
不是⼈⼈都懂三个流派的分别,以最少篇幅来说明⼀下
1)种⽥流,就是类似tany那种搞 限经济⾏省和 限军事⾏省的玩法
最终规划為最⼤可发展经济,和兵种强化最⼤值,⽽且平衡治安和粮
⾷
优点就是,硬件上的满⾜和⽆可指责,游戏越后期经济和军事的差距
⼤⼤增加容错率
缺点是,所有规划都要等科技追上,要提早就只有先衝科技,早期要
採⼀定的守势
在传奇难度下,AI的经济军事都有莫⼤加成(cheat) ,RPG式的发展,
是在跟电脑赌运⽓
全战单机玩家佔超过⼀半是种⽥流,⽽这也最合乎⼀般玩游戏的观念
2) 限流并不是攻略,也没有固定要做什麼,我们关注的是假如我
们要做的话,要怎做?
⾸先在官⽅最新的版本,不作任何修改下,利⽤游戏的规则,最⼤限
的发挥
对游戏规则,和数据具充份理解,要求玩家在进⾏游戏时不断增进思
考能⼒,不断弃旧⽴新
在游戏初期就要有强⼤的战略,战术佈局,单场战役失利不具⾄命的
影响
為什麼要官⽅版本,因為官⽅版本是公认的,普及性最⾼的版本,我
们才能够⽐较,才能够讨论
以有⽣兵⼒和流动资⾦為本,⽽不是以据点和回合收⼊為本,因為全
战的政*府都是地下政*府,
只要你有流动资⾦来应付维护费,就算回合收⼊负5万,全地图只掉到
最后⼀座据点,都不会灭国
不以常理来思考,充份⽽且 限地利⽤游戏规则不以知道為知道,只
相信我不知道的,就是不知道,
在⼀切可⾏的⽅案之下还是⽆法完成的,才定為不可能当然这
也是可以⼀再被推翻的
电脑会爆兵,爆兵速度我们是可估计的,只要我们也爆,⽽且爆得⽐
它凶,就不再感觉电脑在爆兵了,爆兵是正常⾏為
电脑会cheat资源,越多城池的电脑cheat的⽐例越⾼,因為是以百份
⽐来提⾼收⼊,这点⼀直被 限流利⽤
限流不是不种⽥,⽽是由电脑来种,我们只负责收割,电脑种得越
凶,我们收割得越猛,最直接体现的⾏為就是劫掠
固定经济只佔我们总收⼊的⼀部份⽽不是全部,这是跟种⽥流其中⼀
个最⼤的区别
每使⽤⼀元,都必先考虑回本期,太长回本期的不投资,拿著现⾦还
可以应付风险的出现
我认為最有价值的投资是军队,所以经济是围绕军队来规划的,军队
最缺维护费,所以反过来要关注回合收⼊
⼀回合赚多少钱才够,这应该以军队最⼤推进⼒来衡量,没花费的压
⼒,是不会有赚钱的源动⼒的
⼀切可⾏的⽅法都採取和实验,在完全确定是不可取之前不放弃,像
(佣兵的利⽤,贫民窟的利⽤)
懂得放弃是重中之重,阻碍发展的是粮⾷,治安,科技和资⾦的平衡,⽽
这平衡的机制⼊⾯有没有那⼀环是可以放弃的?
当放弃了旧的部份,你就会得到新的⼀部份,
谁说治安⼀定要满?负100治安不能通关吗? ,放弃部份税收和⼈
⼜增加,放弃稳定,节省下治安建设费和科技,增加了军队的推进⼒,
谁说科技⼀定要到顶? ,有没有必须的科技才能通关这⼀规定? ,
-放弃全科技,只重点发展必要科技,提早通关时间
资⾦不⾜,就选择性⽀出,⼴开多些收⼊来源,这⼀点是最灵活的,
可能看起来不富有,但每⼀分每⼀毫都⽤到⼑⼦上
⾄於粮⾷,粮⾷不⾜有2个负⾯影响,都能解决,⼈⼜可以增长得慢⼀
点,就算不增长也是可以的
伤员回复率-16% ,这⽤建筑和科技还有将领技能也是可以解决的,结
论:粮⾷也是可以负的
当⼀切这些都放弃掉,你会发展有⽆尽的空间,⽆尽的⾃由,
3)YY流,我不知道是谁定的名称,我只知道意思⼤概就是
很多全战玩家都不理会通关不通关,越接近通关越枯燥乏味
有些玩家追求歷史代⼊感,⾓⾊代⼊感
跟著歷史的⾜跡⾛,代⼊那时代的英雄,那时代的统治者
⽽且有⼀定的道德规限,像我认识的坛友,有个死忠不抢劫,有个死
忠不使⾃⼰的⼈民捱饿
最近还看到,不使⽤僱佣兵,不⽤别家族将领,没到歷史时间不研究
该科技...etc
这是最⾼的玩法,种⽥流和 限流都有部份是被游戏在玩,⽽YY流真
正是在玩游戏
所以看到电脑AI的提升,奇兵突袭,有些YY流玩家相当兴奋地⽣⽓
先来分析⼀下,军事和经济
军事⽅⾯:
⼀)每个国家都有各⾃不同的兵种和科技树,数值上也有不同
⽽论坛上很多攻略都倾向
文档评论(0)