河南科技出版社八年级上册第二单元教学设计1.doc

河南科技出版社八年级上册第二单元教学设计1.doc

  1. 1、本文档共15页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
河南科技出版社八年级上册第二单元教学设计1

河南科技出版社八年级上册第二单元教学设计 第一课??用Flash MX做一个简单的动画 一、教学目标 1.知识与技能 ①初步认识Flash MX的工作界面 ②知道简单的变形动画的组成要素 ③学会动画的播放与保存 2.过程与方法 ①通过演示、动手操作等过程,使学生了解Flash MX的工作界面。 ②在完成变形动画的过程中,了解变形动画的构成要素,加深对Flash MX的认识 ③通过作品的制作,掌握动画的保存方法。 3.情感态度价值观 在任务情境中,激发学生学习Flash MX的兴趣,充分调动学生学习动画制作的积极性。 二、教学重点: 1.掌握简单的“变形”动画的制作方法。 2.掌握动画的播放与保存。 三、教学难点: “变形”动画的制作方法 四、教学策略 本节是Flash MX?软件学习的第一课,其目的主要是把学生领进Flash MX的大门,通过一个简单的“变形”动画来激发学生的求知欲,为今后学习动画制作打下良好的基础。本节课的教学内容通过“红日变蓝天”变形动画的简单制作,了解Flash MX的工作界面、Flash影片的播放方法、Flash文件的类型与保存方法及动画的播放与保存。教学建议如下: 1.Flash MX的启动与工作界面只要求学生初步认识,其教学目标主要是让学生认识Flash MX的工作窗口,如时间轴、工作区、舞台、面板的打开与关闭及绘图工具栏等;对于这些知识点的介绍可以在动画制作过程中点到为止,让学生自己寻求认知的途径,在后面各课中通过对问题的解决来进一步熟悉其使用的方法。 2.变形动画的制作过程看似简单,但设计的知识点较多,因此教师在处理教材时应对任务进行简要的分析,完成任务后再进行必要的总结,使学生做到举一反三,进一步激发学生的学习兴趣,使学生始终处于对知识热切渴望的状态中。 3.动画的播放和保存也是本节课的一个重要的知识点,教师要根据学生完成任务的情况适时提出该项任务,使知识的学习与接受过程自然流畅。 五、教学资源 ????教学样例、教学素材、课件(见素材文件) 六、教学内容或活动(以红日变蓝天为例) 活动一:感知Flash动画 关于教学光盘:教学光盘中的素材已放在服务器上的“教学资源”盘中。 引导学生打开网页,去感知Flash动画在网页中的无处不在。 活动二:欣赏Flash动画 教师打开事先准备好的Flash动画,打开播放,和同学们一起欣赏精美作品,浏览识别Flash的几种文件类型。 活动三:我做Flash动画 通过做中学的五个环节: ①体验:看制作精美Flash动画,感受好的作品对视觉的冲击,体验Flash动画制作软件的强大功能。 ②分享:在体验的基础上,分享自己的感受和观察到的结果,如我想制作一个什么样的作品,要达到一种什么样的视觉效果,来表现一种什么思想或意境等。 ③交流:学生打开教学光盘上红日变蓝天的文件资料,交流红日变蓝天这一简单动画中的元素、制作方法与技巧。 ④整合:学生动手和教师一起制作红日变蓝天“变形”动画。 ⑤应用:自己制作一个其他形状的变形动画。 ? 第2课???走进摄影棚 ????????????????????——Flash MX动画设置 ? 一、教学目标 1.知识与技能 (1)?通过“影片属性”的设置来改变舞台的大小 (2)????通过“编辑网格”来显示网格、改变网格大小 (3)????学会插入帧、关键帧、空白关键帧 (4)?认识逐帧动画 2.过程与方法 (1)通过观察、对比、动手实践等方法,培养学生的辨析能力和动手实践能力。 (2)通过“勾股图”任务的完成,提高学生自主探究和解决问题的能力。 3.情感态度价值观 (1)培养学生参与生活、积累生活经验的意识和能力; (2)激发学生体验创作的乐趣; (3)利用flash技巧验证数学知识“勾股定理”,使学生进一步加深对“勾三股四弦五”的理解,培养学生的信息素养。 二、教学重点: 设置舞台和网格尺寸,掌握插入帧、关键帧、空白关键帧的方法。 三、教学难点: (略) 四、教学策略 本节是Flash MX教材中的第二课,学生对Flash MX有一定的认识,再加上“勾三股四弦五”对于八年级的学生来说是非常熟悉的,也是非常感兴趣的。本节教学可采用学生自主探究的方法进行: ①通过“影片属性”的设置来改变舞台的大小; ②通过“编辑网格”来显示网格、改变网格大小,熟悉如何选择对象、移动和旋转对象。 ③通过一个“勾三股四弦五”逐帧动画的制作,让学生认识网格的作用; 五、教学资源 ????教学样例、教学素材、课件(见素材文件) 六、教学内容或活动(以“勾股定理”为例) 关于教学光盘:教学光盘中的素材已放在服务器上的“教学资源”盘中。引导学生到教学资源盘,让学生根据教学资源盘自主学习。 活动一???设置影片尺寸 ? 1.教学样例演示:动画“勾三股四弦五”,如下图:

文档评论(0)

dajuhyy + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档