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基于四面体的不规则表面文物体积计算.PDF

50 20 11 10 测 绘 通 报 年 第 期 文章编号:0494 -0911 (20 11)10-0050-03 中图分类号:P258 文献标识码:B 基于四面体的不规则表面文物体积计算 1 1,2 1 1,2 , , , 张小青 朱 光 侯妙乐 黄 鹤 (1. , 100044 ;2 . 北京建筑工程学院测绘与城市空间信息学院 北京 现代城市测绘 , 100044) 国家测绘地理信息局国家重点实验室 北京 Volume Calculation of Surface Irregular Cultural Relic Based on Tetrahedron ZHANG Xiaoqing ,ZHU Guang ,HOU Miaole ,HUANG He 摘要: , 。 鉴于不规则表面的文物很难直接进行体积测量 提出一种从三角格网模型计算不规则表面文物体积的方法 该方法利用 , 高精度三维激光扫描仪对复杂表面文物进行扫描获取三维点云数据 并通过对三维点云数据的处理和拓扑重建得到文物的三角 , , 。 , , VC# 格网模型 引入四面体的有向体积法 通过求四面体有向体积来计算文物三维模型的体积 同时 分析此类算法的误差 并在 2008 环境下利用OpenGL 对该三维模型进行显示。 关键词: ; ; ; 四面体 三维模型 三角格网 体积计算 该算法虽然克服了重建模型需要消耗大量时间和 、 一 引 言 , , 空间的不足 但判断点云边界时的程序繁琐 不宜 , 。 随着自然的侵蚀和人类活动的影响 前人留下 处理大规模的数据处理 针对点云生成三角网格模 、 , 的珍贵而丰富的文化遗产正在逐渐被损毁 破坏和 型的体积计算 王泉德提出了一种根据三角网格模型 [5] 消失。 、 的三角面片集合计算模型体积的方法 。 如何利用先进的技术手段来保护 修复这些 该方法通 [1] , 。 , 宝贵文物 成

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