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计算机软件工程练习
(二)C语言基础
1.基本知识:C语言的组成、C语言的特点、C语言的编译过程;算法的概念和特性;结构化程序设计相关概念;各种数据类型的常量和变量表示;运算符的使用和表达式的计算;输入与输出函数的使用。
2.C程序三种流程设计:顺序结构、选择型程序设计(包括if语句及其嵌套和switch语句);循环型程序设计(包括while语句、do-while语句和for语句);复合语句的使用;辅助控制语句(包括break语句和continue语句)。
3.数组:一维数组的定义和使用;二维数组的定义和使用;字符数组和字符串;常用字符串处理函数的使用。
4.函数:常用库函数的正确调用;函数的定义;函数参数传递和返回值的含义;函数的调用;函数的嵌套调用和递归调用;数组作为函数参数;局部变量和全局变量;变量的存储类别(自动,静态,寄存器,外部);变量的作用域和生存期。
5.编译预处理命令:不带参宏定义和带参宏定义的使用;“文件包含”的处理。
6.指针:指针与指针变量的概念,指针与地址运算符;指针与数组、字符串和函数的配合使用。
7.结构体:结构体数据的定义和使用;结构体数组的使用;利用指针操作结构体的方法(链表的基本操作
习题2
一、名词解释?. 软件结构图2. 模块 3. 模块化 4. 抽象 5. 信息隐蔽 6. 模块独立性 7. 耦合 . 内聚 . 变换流 . 事务流 . 衡量软件的独立性有两个定性的度量标准,即 和 。 . 模块之间联系越紧密,其 就越强,模块的 则越差。 . 数据耦合传递的是 ,控制耦合传递的是 。. 面向数据流的设计又称 ,它是以需求分析阶段产生的 为基础,按一定的步骤映射成软件结构。 . 数据流图一般可分为 和 两类。 . 模块独立的概念是 , , 和局部概念的直接结果。
. 设计出软件的初步结构以后,应该进一步分解或合并模块,力求降低 ,提高 。(((((((与所产生的动作之间的关系。
10.任何程序都可由 、 和 3种基本控制结构构造。
11.详细描述处理过程常用3种工具: 、 和 。12. 程序流程图又称 ,它是历史最悠久、使用最广泛的一种描述程序 结构的工具。
三、判断题
1.模块越多,开发成本越。()
.耦合是指个模块内各个元素彼此结合的紧密程度。()
.内聚是指一个软件结构内各个模块之间互连的度量。()
.模块分解时应注意不要降低模块的独立性。()
.对DFD图的划分,主要依赖设计人员的经验,一切都应该根据设计人员的经验确定。详细设计是在概要设计之后进行的,它利用概要设计的结果,对系统中的每个模块给出足够的过程性描述。( )
.程序设计语言中应绝对禁止使用GOTO语句。( )1. 最高程度也是最差的耦合是( )。 A. 公共耦合 B. 内容耦合 C. 控制耦合 D. 数据耦合 2. 概要设计阶段产生的文档不包括( )。 A. 概要设计说明书 B. 数据库设计说明书 C. 用户手册 D. 开发进度月报 3. 一个模块把数值作为参数传送给另一个模块,这种耦合方式称为( )。 A. 数据耦合 B. 公共耦合 C. 控制耦合 D. 内容耦合 4. 一个模块内部各程序段都在同一张表上操作,这个模块的内聚性称为( )。 A. 时间内聚 B. 功能内聚 C. 通信内聚 D. 偶然内聚 5. 结构化设计是一种面向( )的设计方法。 A. 数据流 B. 模块 C. 数据结构 D. 程序 . 画软件结构图时应注意调用关系只能( )。 A. 从上到下 B. 从下到上 C. 从左到右 D. 从右到左 A. 循环 B. 选择C. 分层 D. 顺序 )
A. 模块的作用域在模块的控制域之内
B. 模块的控制域在模块的作用域之内
C. 模块的作用域和模块的控制域有时相同
D. 模块的作用域和模块的控制域都是一种层次结构
9.下面说法哪个不属于设计准则(
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