- 1、本文档共14页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
VC串口编程带全部注释和步骤
用 VC 6.0 实现串行通信的三种方法和介绍
在实验室和工业应用中,串口是常用的计算机与外部串行设备之间的数据传输通道,由于串行通信方便易行,所以应用广泛。依据不同的条件实现对串口的灵活编程控制是我们所需要的。
---- 在光学镜片镀膜工艺中,用单片机进行多路温度数据采集控制,采集结果以串行方式进入主机,每隔10秒向主机发送一次采样数据,主机向单片机发送相关的控制命令,实现串行数据接收、处理、记录、显示,实时绘制曲线。串行通信程序开发环境为 VC++ 6.0。
Windows下串行通信
---- 与以往 DOS 下串行通信程序不同的是, 窗口 不提倡应用程序直接控制硬件,而是通过 窗口 操作系统提供的设备驱动程序来进行数据传递。串行口在 赢32 中是作为文件来进行处理的,而不是直接对端口进行操作,对于串行通信, 赢32 提供了相应的文件 I/O 函数与通信函数,通过了解这些函数的使用,可以编制出符合不同需要的通信程序。
----与通信设备相关的结构有COMMCONFIG、 COMMPROP、COMMTIMEOUTS、COMSTAT、DCB、MODEMDEVCAPS、 MODEMSETTINGS共7个,与通信有关的Windows API函数共有26个,详细说明可参考 MSDN帮助文件。以下将结合实例,给出实现串行通信的三种方法。
实现串行通信的三种方法
---- 方法一:使用 VC ++提供的串行通信控件 MSComm
----首先,在对话框中创建通信控件,若Control工具栏中缺少该控件,可通过菜单Project→Add to Project→Components and Control插入即可,再将该控件从工具箱中拉到对话框中。此时,你只需要关心控件提供的对 Windows 通信驱动程序的 API 函数的接口。换句话说,只需要设置和监视MSComm控件的属性和事件。
----在ClassWizard中为新创建的通信控件定义成员对象(CMSComm m_Serial),通过该对象便可以对串口属性进行设置,MSComm 控件共有27 个属性,这里只介绍其中几个常用属性:
CommPort??? 设置并返回通信端口号,缺省为
???? ???????COM1。
Settings????? 以字符串的形式设置并返回波特
??????????? 率、奇偶校验、数据位、停止位。?
PortOpen???? 设置并返回通信端口的状态,也可
??????????? 以打开和关闭端口。?
Input??????? 从接收缓冲区返回和删除字符。?
Output?????? 向发送缓冲区写一个字符串。
InputLen???? 设置每次Input读入的字符个数,缺
??????????? 省值为0,表明读取接收缓冲区中的全
??????????? 部内容。
InBufferCount?? 返回接收缓冲区中已接收到的字符
????????????? 数,将其置0可以清除接收缓冲区。
InputMode???? 定义Input属性获取数据的方式(为
????????????? 0:文本方式;为1:二进制方式)。
----RThreshold 和 SThreshold 属性,表示在 OnComm 事件发生之前,接收缓冲区或发送缓冲区中可以接收的字符数。
---- 以下是通过设置控件属性对串口进行初始化的实例:
??BOOL???CSampleDlg:: PortOpen ()
{
??BOOL??m_Opened;
?? ……
?? m_Serial.SetCommPort(2);???//指定串口号
?? m_Serial.SetSettings(“4800,N,8,1);
????? //通信参数设置
?? m_Serial.SetInBufferSize(1024);//指定接收缓冲区大小
?? m_Serial.SetInBufferCount(0);//清空接收缓冲区
?? m_Serial.InputMode(1);?????//设置数据获取方式
?? m_Serial.SetInputLen(0);????//设置读取方式
nbsp ; nbsp ; m_Opened=m_Serail.SetPortOpen(1);
???? //打开指定的串口
??回来?m_Opened;
??}
----
空的?CSampleDlg::OnComm ()
{
? ……
nbsp ; switch(m_Serial.GetCommEvent())
?{
????盒子?2:
?????? //?串行口数据接收,处理;
??}
}
----
文档评论(0)