第一章 素材的采集及加工.pptVIP

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第一章 素材的采集及加工

* 5.中文COOL 3D 3.5的帮助 (1)获取工具栏中各按钮的作用:单击标准工具栏中的“帮助”按钮,鼠标指针会带上一个小问号,再单击工具按钮,即可显示相应的帮助信息。例如:单击“移动对象”按钮后的帮助信息如图1-3-17所示。 (2)帮助主题:单击“帮助”→“帮助主题”菜单命令,调出如图1-3-18所示的“帮助主题”对话框。利用它可以获取多方面的帮助,可以学习教学课程,可以查询关键字的含义等。 * 例图 图1-3-17 “移动对象”按钮的帮助信息 图1-3-18 “帮助主题”对话框 * 1.4 【案例4】火焰文字动画 1.4.1案例效果 “火焰文字”动画是一个火焰文字动画,它是多媒体中的一种动态标题动画。该动画播放后“火烧赤壁”立体文字的火焰逐渐变大、变色及改变火苗方向,播放中的2幅画面如图1-4-1所示。过本案例的学习,可以进一步掌握使用“中文COOL 3D 3.5中文”软件制作简单动画的基本方法和操作技巧。 * “火焰文字” 图1-4-1 “火焰文字”火焰文字动画播放中的2幅画面 * 1.4.3 相关知识 1.属性工具栏 属性工具栏在百宝箱的下边。在选择不同制作效果类别时,其属性工具栏会不一样,例如:选择背景效果后的属性工具栏如图1-4-11所示。利用属性工具栏中的工具可以完成不同制作效果类别时的辅助制作。 * 几何工具栏 图1-4-11 几何工具栏 * 2.动画工具栏 动画工具栏如图1-4-12所示。该工具栏中从左至右各工具的作用如下。 (1)“选择属性”下拉列表框:该下拉列表框用来选择制作动画的属性,即动画画面一帧帧变化时,是对象的哪项属性在改变。动画的属性有:位置、方向、尺寸、色彩、纹理、斜角、光线、相机及显示/隐藏。 * 动画工具栏(续) (2)“移动到上一帧”按钮:单击它,会使演示窗口中显示动画的前一帧画面。 (3)“跳到上一关键帧”按钮:单击它,会使演示窗口中显示动画上一关键帧画面。 (4)“时间轴控件”滑动槽:它有两个滑动槽,上边滑动槽内有一个方形滑块,用鼠标拖曳方形滑块或单击滑槽某处可以使演示窗口中显示动画的某一帧画面。下边的滑动槽内有一个或多个菱形图标,指示相应的帧为关键帧,蓝色的菱形图标表示当前帧是关键帧。所谓关键帧就是动画中的转折帧,两个关键帧之间的各个画面可由中文COOL 3D 自动产生。因此,中文COOL 3D 可以产生复杂的动画。 * 动画工具栏(续) (5)“移动到下一帧”按钮:单击它,会使演示窗口中显示动画下一帧的画面。 (6)“跳到下一关键帧”按钮:单击它,会使演示窗口中显示动画下一关键帧画面。 (7)“添加关键帧”按钮:单击它,会在时间轴控件的下边滑槽中,对应上边滑动槽内方形滑块处增加一个蓝色菱形图标,指示该帧为关键帧。 (8)“删除关键帧”按钮:单击关键帧的蓝色菱形图标,再单击该按钮,可以删除一个关键帧,选中的关键帧蓝色菱形图标会被删除。 * 动画工具栏(续) (9)“翻转”按钮:单击它,会使动画朝相反的方向变化。即原来从第1帧到最后一帧的变化,现在改为从最后一帧向第1帧变化。 (10)“平滑动画路径”按钮:单击它,可使移动动画各帧间的变化更平滑。 (11)“当前帧”文本框:它指示出当前画面是第几帧,改变该文本框内的数字时,可以改变当前帧。 (12)“乒乓模式打开/关闭”按钮:单击它,可按乒乓模式播放动画,同时将“循环模式打开/关闭”弹起。乒乓模式的动画是从第1帧开始一帧帧播放到最后1帧,然后再往回一帧帧倒着播放到第1帧。 * 动画工具栏(续) (13)“循环模式打开/关闭”按钮:单击它后,可按循环模式播放动画。循环模式是从最后1帧一下回到第1帧,重复播放。 (14)“播放”按钮:单击它可播放动画,同时使“停止”按钮弹起。 (15)“停止”按钮:单击它暂停动画的播放,同时使“播放”按钮弹起。 (16)“显示/隐藏”按钮:单击它可以显示或隐藏当前对象。 (17)“帧数目”文本框:单击数字文本框的上、下箭头按钮,或单击它的文本框,再输入数字,可确定数字电影(动画)的帧数。 (18)“每秒帧数”文本框:用来确定动画播放的速度。 * 3.输出文件 (1)输出图像文件:制作好图像或动画素材后,单击“文件”→“创建图像文件”菜单命令,可以调出它的联级菜单,如图1-4-13所示。单击该菜单中的一项菜单命令,即可调出相应的对话框,利用该对话框,可以将制作的素材的当前帧画面保存为相应格式的图像文件。 * “创建图像文件”菜单命令的联级菜单 图1-4-13 “创建图像文件”菜单命令的联级菜单 * 输出文件(续) (2)创建GIF动画文件:单击“文件”→“创建动画文件”→“GIF动画文件”菜单命令,调出“另存为GIF动画文件”对话框。利用该对话框

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