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回溯算法解迷宫问题(C语言)

回溯算法解迷宫问题(C语言) 回溯法也称为试探法,该方法首放弃关于问题规模大小的限制,并将问题的候选解按某一顺序逐一枚举和试验.当发现当前候选解不可能是解时,就选择下一个候选解;倘若当前候选解除了还不满足问题规模要求外,满足所有其他要求时,继续扩大当前候选解的规模,并继续试探.如果当前候选解满足包括问题规模在内的所有要求时,该候选解就是问题的一个解.在回溯法中,放弃当前候选解,寻找下一个候选解的过程称为回溯.扩大当前候选解的规模,并继续试探的过程成为向前试探. 为了确保程序能够终止,调整时,必须保证曾被放弃过的填数序列不被再次试验,即要求按某种有序模型生成填数序列.给解的候选者设定一个被检验的顺序,按这个顺序逐一生成候选者并检验. 对于迷宫问题,我想用回溯法的难点就在如何为解空间排序,以确保曾被放弃过的填数序列不被再次试验.在二维迷宫里面,从出发点开始,每个点按四邻域算,按照右,上,左,下的顺序搜索下一落脚点,有路则进,无路即退,前点再从下一个方向搜索,即可构成一有序模型.下表即迷宫 {? 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1, ??? 0,0,0,1,0,0,0,1,0,1, ??? 1,1,0,1,0,0,0,1,0,1, ??? 1,0,0,0,0,1,1,0,0,1, ??? 1,0,1,1,1,0,0,0,0,1, ??? 1,0,0,0,1,0,0,0,0,0, ??? 1,0,1,0,0,0,1,0,0,1, ??? 1,0,1,1,1,0,1,1,0,1, ??? 1,1,0,0,0,0,0,0,0,1, ??? 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1} 从出发点开始,按序查找下一点所选点列构成有序数列,如果4个方向都搜遍都无路走,就回退,并置前点的方向加1,依此类推....... ?1?2?3?4?5?6?7?8?9?10?x?1?1?1?2?3?3?3?2?...?y?0?1?2?2?2?3?4?4?...?c?1?1?3?3?1?1?2?1?... #includestdio.h #includestdlib.h #define n1 10 #define n2 10 typedef struct node { int x; //存x坐标 int y; //存Y坐标 int c;? //存该点可能的下点所在的方向,1表示向右,2向上,3向左,4向右 }linkstack; linkstack top[100]; //迷宫矩阵 int maze[n1][n2]={1,1,1,1,1,1,1,1,1,1, ??? 0,0,0,1,0,0,0,1,0,1, ??? 1,1,0,1,0,0,0,1,0,1, ??? 1,0,0,0,0,1,1,0,0,1, ??? 1,0,1,1,1,0,0,0,0,1, ??? 1,0,0,0,1,0,0,0,0,0, ??? 1,0,1,0,0,0,1,0,0,1, ??? 1,0,1,1,1,0,1,1,0,1, ??? 1,1,0,0,0,0,0,0,0,1, ??? 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,}; int i,j,k,m=0; main() { //初始化top[],置所有方向数为左 for(i=0;in1*n2;i++) { top[i].c=1; } printf(the maze is:\n); //打印原始迷宫矩阵 for(i=0;in1;i++) { ?for(j=0;jn2;j++) ?printf(maze[i][j]?* :? ); ?printf(\n); } i=0;top[i].x=1;top[i].y=0; maze[1][0]=2; /*回溯算法*/ do { ?if(top[i].c5)??? //还可以向前试探 ?{ ??if(top[i].x==5 top[i].y==9) //已找到一个组合 ??{ ???//打印路径 ???printf(The way %d is:\n,m++); ???for(j=0;j=i;j++) ???{ ????printf((%d,%d)--,top[j].x,top[j].y); ???} ???printf(\n); ???//打印选出路径的迷宫 ???for(j=0;jn1;j++) ???{ ????for(k=0;kn2;k++) ????{ ?????if(maze[j][k]==0)?printf(? ); ?????else if(maze[j][k]==2)? printf(O ); ?????else printf(* ); ????} ????printf(\n); ???} ???

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