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用户心理与产品分析 :产品交互阶段的用户心理密码解析
无论是产品、用研、设计、开发还是市场运 ,都离不开“用户是怎么想的”这个话题。用户从认识
产品到使用产品的一系列过程中 ,他们的“心路历程”是怎样的 ,如何从心理学的角度进行解释 ,其中
有哪些规则和奥秘 ,这里根据用户与产品的时间关系 ,把用户心理的时间历程简单地分为以下5个
阶段 ,然后每个阶段摘出经典的心理学原理与大家分享 :
当然 ,每个阶段都可能是产品的终结 (比如初次试用一下就放弃了 )。因此 ,了解每个阶段对应的
心理学原理 ,对用户心理与产品进行分析非常重要。此外 ,真实产品过程有可能几经曲折 ,不会如
此流畅 ,一切都是从用户初次接触开始进行假想与思考 ,也可窥见产品生命周期的起落。
假设我们有一款产品 ,可以想象成手机A PP、游戏、硬件设备、网站或者一本杂志等等。从准用户
开始 ,跟随我的脚步 ,踏上走进用户内心的路程。
一、选产品——光环效应
光环效应 (halo ef f ect )也叫晕轮效应 ,在社会心理学里指对一个人形成某种印象后 ,这种印象会
影响对他的其他特质的判断。比如聪明的人应该比较可信赖、有魅力 ,行为轻率的人可能虚伪、爱
说谎。 (其实之间没有必然联系 )从认知角度可解释为 ,人们为了节省认知资源的 ,希望能迅速、
经济地获得对产品/人的认知 ,因此会受之前印象的深刻影响。
比较明显的例子就是“品牌效应” ,比如 :
很多人认为Prada的衣服质量比没有牌子的好 ;
如果苹果准备卖灯泡 ,相信大多数人不会对其品质有质疑 ;
很多产品找形象/品行好的明星做代言 ,无形中增加了产品的可信度。理智地想 ,产品质量与明星
品行没有直接关系。
只要不是产品有明显瑕疵很 ,在用户没有完全掌握产品信息的情况下 (当然完全掌握也是很困
难的 ),这种受光环影响的认知会从使用前 (购买前 )一直延续到使用产品后。
也就是说用户在选择产品前 ,各种与产品本身无关的“风言风语”会非常影响用户对产品的选择 ,树
立一个好的品牌形象是很重要的。对于没有“光环”的新产品 ,总要有个优势能吸引到用户 (比如创
业团队很牛 ),让这个“优势”作为总体印象去影响用户认知。下面讲的首因效应与之有着千丝万缕的
联系。
二、第一次亲密接触 (初次使用 )——首因效应
首因效应 (primary impressio n )指最初获得的信息比后来获得的信息对印象形成的影响更大 ,进而
第一印象在一定程度上主导了总体印象。用户第一次接触产品要消耗更多的心理资源 ,从而产生的
印象也更深刻。当产品用多了顺手了习惯了 ,不仅消耗的心理资源少了 ,想要改变用户对产品的认
知也愈加困难。
讲一个有趣的实验 :
开学第一节课结束后 ,研究人员让学生们评价新老师 ,学期结束前仍找这群同学继续评价这
位老师 ,结果第一节课和最后一节课的评价没有显著差异。
大量实验证实 :最初获得的信息比后 获得的信息对印象形成的影响更大。通俗的讲就是用户在形
成对产品的认知时 ,“第一印象”起到非常大的作用。
比如设计精美的产品应该会比较好用。一般用户先通过眼睛形成对产品的第一印象 ,然后在使用时
带着这种“好感”形成对产品的认知。 (实际可能是产品的美感增加了用户对产品问题的容忍度 )
第一印象形成于首次接触产品。对于软件产品来说 ,以下几个阶段都可能成为第一印象的来源 :
优秀的软件产品不会忽视精致的引导页、简洁易上手的注册方式 ,初次使用时细致入微地引导。这
些虽然与核心功能关系不太大 ,但会给人带来耳目一新的感觉 ,第一次使用能顺利上手 ,从而形成
良好的“第一印象”。
对于硬件产品或实体产品 ,以下几个阶段可能成为第一印象的来源 :
想象你上次买到手机时的情景 ,质感或炫酷或简洁的外包装 ,拆开包装时的情感体验 ,简洁的使用
说明 ,组装手机到第一次使用的愉悦感等 ,这些细节都是用户对手机产生第一印象的来源。假如包
装磨损 ,字迹有些模糊 ,安装使用不顺利 ,定会影响心情 ,甚至会怀疑买到的是山寨手机。
首因效应告诉我们 ,在把用户引入后 ,需要重视用户第一次亲密接触产品的每个细节。当然并不是
说第一印象无法改变 ,只是改变起来需要花费较多的精力。
三、建立认知
建立认知是指用户逐步熟悉和认识产品的过程 ,是一个相当复杂的过程。从我们的各个种感觉开
始 (如视觉、听觉、触觉、味觉等 ),到我们的知觉 (如时间知觉、空间知觉、运动知觉 ),然后
到注意、记忆、思维等 ,这一系列心理过程都是构建我们对产品认知大厦的每一块砖。比如注意与
广
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