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清华大学出版社三年级信息技术教案
第一课 推开智慧门
——信息和信息技术
教学目标:
知识与技能:
了解人类早期的信息技术发展情况。
过程与方法:
了解人类现代的信息技术发展状况。
情感态度与价值观:
培养学生的信息素养。
教学重点:
了解人类早期的信息技术发展
教学重点:
了解现代信息技术的发展状况
教学课时:
1课时
教学准备:
多媒体电脑
教学过程:
引入
什么是信息,什么是信息技术?信息就在我们身边,生活中到处都有信息和信息技术的身影。我们一起去找找看。
二、新课
1、认识信息
学生自由说生活中得到的信息。认识到信息就是对人们有用的消息。
2、获取信息
人类通过眼、鼻、口、耳、手等感觉器官来获取信息。为了更有效地获取信息,人们发明了许多获取信息的工具,使自己看得更远、听得更清楚、感觉得更鲜活。
3、存储信息
人类早期的信息技术发展。为了记录重要的事情,我们的前人采取了一些原始的记事方法:
结绳记事 用于记录日常生活中的事情
峰火台 用于军事方面信息传播ru
古代驿站 用于古代的交通方面
信鸽
古代书籍
活字印刷术
现代的信息技术发展:
电话
收音机
照相机
电视
卫星
雷达
计算机
机器人
加工和应用信息
人们对获取的信息进行加工处理,使信息更好地为人类所用。计算机是现代人们处理信息的最得力的工具。
三、讨论:
从古到今,信息技术有哪些变化?
四、课堂小结
信息就在我们的身边,我们的学习、工作和生活都离不开信息。在信息的获取、传递、存储和处理过程中,都要使用到信息技术。我们的神州飞船能顺利完成任务,我们的宇航员能安全的返回地球就是靠的现代信息技术。
课后反思:
第二课 认识新伙伴
——计算机
教学目标
知识与技能
了解计算机的组成和用途,认识计算机的桌面。
过程与方法:
学习打开和关闭计算机。
重点难点:
了解计算机的组成。
教学难点:
学习正确的开关机的方法。
教学课时:
1课时
教学准备:
多媒体电脑
教学准备:
多媒体电脑
教学过程:
一、引入:
同学们,你们知道计算机吗?你们想了解计算机吗?从这节课开始我们就进入计算机丰富多彩的世界里。
二、新课
1、计算机大家庭
计算机的前身是计算工具,我国古代的算筹和沿用至今的算盘,以及计算尺、机械计算机等,都是早期的“计算机”。
人类经历了漫长的探索发明了计算机。1946年,第一台计算机诞生了,它有一个名字叫“ENIAC”,它是一个庞然大物,有两三间房子那么大,重达30多吨。
一般普通人日常工作和学习中使用的计算机是“个人计算机”,它的形式多种多样,有台式计算机、便携式计算机、平板计算机、掌上电脑等。
2、计算机的组成
一般台式计算机,它由主机、显示器、键盘、鼠标和音响(耳麦)组成。
键盘可以输入数据、命令,鼠标可以操作计算机工作,它们是计算机的输入部分。
主机是计算机的“大脑”,信息的存储、数据的运算和计算机的控制都由它来完成,计算机的各种设备都通过连线与主机相连。
显示器将计算机处理的信息展现出来。通过它,可以看到计算机正在进行的工作,看到丰富多彩的图片、动画和影片。通过音箱和耳机能听到计算机中的各种声音和动听的音乐。显示器、音箱、耳机是计算机的输出部分。
3、打开计算机。
按一下主机箱上的电源按钮,电源指示灯亮,计算机开始启动。开机成功后进入的画面,我们叫做“Windows桌面”。
桌面背景用来美化和装饰“桌面”,图标代表各种程序,任务栏上显示正在运行的程序。在任务栏最左边,有一个“开始”按钮,通过这个按钮,可以运行计算机中的各种程序。
4、关闭计算机。
打开“开始”——“关闭计算机”——“关闭”。
三、练一练:
学生操作,教师巡视,指导学生操作。
四、小结
今天,你学会了什么?
课后反思:
第三课 牵手指挥棒
——使用鼠标
教学目标:
知识与技能
1、认识鼠标,学习鼠标的操作方法。
2、通过玩游戏,激发学生的学习兴趣,继续练习鼠标的基
本操作。
过程与方法
通过游戏活动,让学生掌握鼠标的使用方法。
情感态度价值观
培养学生良好的电脑使用习惯。
教学重点:
认识鼠标,掌握鼠标的使用方法
教学难点:
熟练鼠标的基本操作。
教学课时:
1课时
教学准备:
多媒体电脑
教学过程:
一、引入:
同学们都喜欢玩游戏,大家很想试试吧。今天,我们就来玩玩“连连看”游戏,看谁能把它们都连上。
二、新课
1、认识鼠标。
引导学生观察鼠标,认识鼠标,并说出各部分名称。普通鼠标有左右两个按键和滚轮。
2、操作鼠标。
步骤1:握住鼠标,轻轻在桌面上移动,观察计算机桌面上的指针,是不是随着鼠标的移动而移动?
步骤2:移动鼠标,将鼠标指针指向桌面的“计算机”图标,按下鼠标左键,观察图标有没有变化。
步骤3:按住鼠标左键不放,移动鼠标,图标是不是跟着动了?
步骤4:按下鼠标右键,看看有什么作用?
3、连
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