ITAT大赛 第四届FLASH动画设计预赛题.pdf

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ITAT大赛 第四届FLASH动画设计预赛题

说明:红色选项为正确答案。 单选题 (1)制作Flash 动画时,保存的源文件扩展名以及发布后可以嵌入网页的文件扩展名分别 是 ( )。 A:FLA、SWF B:MOV、FLA C:SWF、MOV D:CDR、MOV 知识点:1.1 (2)在默认情况下,如果要输出一个1分钟的动画作品,那么需要( )帧。 A、360 B、7200 C、720 D、72 知识点:1.1 (3)Flash 中的遮罩功能可以使指定的( )具有局部隐藏的效果。 A、场景 B、图层 C、时间轴 D、 关键帧 知识点:3.5、5.1 (4)下列关于 “矢量图形”和 “位图图像”的说法正确的是 ( )。 A:位图显示的质量与显示设备的分辨率无关 B:在 Flash 中,用户无法使用在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像 C:在对位图文件进行编辑时,操作对象是像素而不是曲线 D:矢量图形文件比位图图像文件的体积大 知识点:2.1、2.2 (5)“滴管”工具 可以提取某些对象的属性,例如颜色、线型等。下列选项中,不能被 提取的对象属性是 ( )。 A:填充区域的颜色 B:线条的颜色 C:组合对象的颜色 D:线条的宽度 知识点:2.3 (6)下列关于将图形元素通过剪贴板粘贴到 Flash 场景中的描述错误的是 ( )。 A:从其它 Flash 文档或程序粘贴过来的图形将放置在目标文档最上一层的当前帧中 B:来自于文本编辑器的文本将变成单独的文本对象 C:来自于其他绘图程序的基于矢量的图形将变成可以取消组合的组,并且可以像任 何其它Flash 元素一样进行编辑 D:位图会变成单个组合对象,就像导入的位图一样 知识点:3.1 (7)要改变线条或者填充区域的形状,可以使用下列工具中的 ( )完成。 A: B: C: D: 知识点:3.2 (8)下列关于图层的描述错误的是 ( )。 A:创建动画时,可以使用图层和图层文件夹来分离动画对象,这样它们就不会互相 擦除、相连或分割 B:补间动画可以跨越不同图层进行 C:如果要让 Flash 同时补间多个组或元件的运动,每个组或元件必须在独立的图层 上 D:图层文件夹有助于将图层组织成易于管理的组,可以通过展开和折叠图层文件夹 来查看只跟当前任务有关的图层 知识点:3.5、4.3 (9)下列关于使用 “钢笔”工具的作用描述错误的是 ( )。 A:使用 “钢笔”工具可以创建直线或曲线段 B:使用 “钢笔”工具可以调整直线段的角度、长度以及曲线段的斜率 C:使用 “钢笔”工具可以将曲线转换为直线,反之不可 D:使用 “钢笔”工具可以显示并调整其他Flash 绘画工具创建的形状 知识点:3.3 (10)下列关于矢量图形的描述错误的是 ( )。 A:矢量图形使用称作矢量的直线和曲线描述图像,矢量还包括颜色和位置属性 B:在编辑矢量图形时,可以修改描述图形形状的线条和曲线的属性,以及位于图 形上的各个像素的颜色 C:可以对矢量图形进行移动、调整大小、重定形状以及更改颜色等操作而不更改 其外观品质 D:矢量图形与分辨率无关,这意味着它们可以显示在各种分辨率的输出设备上, 而不影响品质 知识点:2.1 (11)关于声音的事件驱动,下列描述错误的是 (

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