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三维,图形设计,制作,教学资料,项目,设计,动画
动画是3ds Max的核心技术,几乎所有的3ds Max场景对象都可以进行动画设置,从而创建CG动画。该项技术最终被广泛应用于各种行业,如为游戏行业制作角色动画、为工业行业制作汽车动画等。在本项目中,通过1个工作任务,向读者生动地展示动画的有趣制作。
制作栗子滚动动画
制
作
栗
子
滚
动
动
画
制作栗子滚动动画
动画概念
3ds Max制作动画的方法
动画的时间与帧速率
运动命令面板
李晴是某广告公司设计部职员,接到主管任务,为商家制作栗子广告,她需要制作栗子滚动轨迹动画。
制
作
栗
子
滚
动
动
画
任务:制作栗子滚动动画
在制作时,将栗子的掉落看做是匀速运动,可以通过简单的关键帧动画制作,由于每次的运动轨迹不同,不能复制轨迹图来完成。因此,李晴逐一设置关键帧动画来完成此任务。
任务:制作栗子滚动动画
任务
实施
制作栗子滚动动画
1.创建栗子运动轨迹
(1)打开素材文件,如下左图所示。
(2)使用自动记录关键帧的方法,记录栗子在第20帧掉到盘子中的动画,如下右图所示。
(3)移动时间滑块到第35帧,记录栗子弹跳起来的动画,如下左图所示。
(4)在第50帧处,记录栗子掉落在盘子另一侧,如下右图所示。
配合Alt键右击四元菜单的工具,可以分别执行展开和折叠选定轨迹。
(5)在第55帧处,记录栗子再次弹跳起来,并有一定的旋转,如下左图所示。
(6)在第63帧处,记录栗子掉到桌子上,如下右图所示。
使用创建超出范围关键点工具,可以将参数超出关键点动画设为可编辑的关键帧。
(7)在36帧处,为栗子添加450°旋转到桌子边缘,如下左图所示。
(8)在第80帧处,记录栗子滚落到地上,如下右图所示。
如果在启用子对象选项后使用自动展开,则所有对象分支将自动展开。
(9)在第95帧处,记录栗子在地上翻滚720°,如下左图所示。
(10)在第100帧处,记录栗子滚停在地板上,如下右图所示。
在创建样条线时,建议在顶视口中创建,在其他视口中进行顶点位置调整。
(11)点击时间配置按钮,设置结束时间为120,如下图所示。
2.模拟栗子掉落加、减速运动
(1)点击主工具栏的“曲线编辑器”按钮,打开轨迹视图,如下左图所示。
(2)找到“X位置”,没有任何的位置变化,将其删除,如下右图所示。
在默认情况下,轨迹视图中并不现实摄影表工具栏。
由于“X位置”没有任何动画,将其关键帧点删除,可以软件的加快运行速度。
(3)在点击“Z位置”,曲线如下左图所示。
(4)调节关键帧点,使曲线如下右图所示。
(5)同样的调节栗子自桌子掉到地板上的运动曲线,完成效果如下左图所示。
(6)调节曲线的不同位置,最终完成效果如下右图所示。
可以使用曲线编辑器中的Bezier控制柄来更改某个关键点的轨迹形状。
(7)勾选视图菜单下的“显示重影”,可以看到栗子运动时的影子,如下图所示。
推动时间滑块,根据重影可以观察到物体的运动情况。
(1)为摄像机添加动画,,选择目标点,单击“动画-约束-附着约束”如下左图所示。
(2)将目标点附着到运动的栗子上,如下右图所示。
3.制作摄像机运动和运动模糊
(3)使用自动记录关键帧的方法,在第100帧时,设置平行光将要变化的颜色,如下左图所示。
(4)选择蝴蝶组合,在视口单击鼠标右键,开启四元菜单,执行“对象属性”命令,如下右图所示。
配合Alt键右击四元菜单的工具,可以分别执行展开和折叠选定轨迹。
(5)在执行“对象属性”命令开启相应的对话框中设置参数,启用蝴蝶的运动模糊参数,如下左图所示。
(6)渲染场景,可观察到动画的最后渲染效果,蝴蝶产生了较弱的运动模糊,整个场景变得更加真实,如下右图所示。
可以通过工具栏右击菜单上的命令,来执行大多数轨迹视图的自定义任务。
重
点
难
点
掌握制作动画的方法
掌握动画的时间与帧速率
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