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三维图形设计与制作 / 项目六创建复杂模型在3DS Max“创建”命令面板中,可以在“几何体”选项面板中创建更复杂的“复合体”。这些模型是由两个或两个以上的几何体或图形组合而成。本项目通过1个工作任务,向读者展示出复杂的小酒坛场景制作,为读者创建综合形实体做基础铺垫。 任务目录制作小酒坛场景准备知识制作小酒坛场景制作小酒坛场景 创建放样对象创建超级布尔创建超级切割对象认识修改器堆栈修改器堆栈的应用常用世界空间修改器常用对象空间修改器可编辑样条线 可编辑多边形任务实施任务:制作小酒坛场景制作小酒坛场景林欣是某广告公司的设计院师,接到组长任务,她需用创建一个小酒坛场景。要求场景中包括木桶、小火车、斧头等待配件,装饰,使酒坛场景显示自然真实。理解牢记!任务分析:任务:制作小酒坛场景由于3DS Max拥有创建复杂对象的功能,用户通过此功能,可以创建场景建模,使三维实体效果如人眼所见般自然、真实。所以,林欣决定使用创建复杂对象来完成此任务。任务实施 制作小酒坛场景1.制作木桶(1)在“透视”视图中创建一个长方体作为地面,参数及效果如下图所示。(2)在“透视”视图中创建一个圆锥体,参数及效果如下图所示。(3)将圆锥体转换为可编辑多边形,进入编辑模式,删除顶面和底面,效果如下图所示。(4)在“修改器列表”下拉列表中选择“壳”修改器,在卷展览中设置参数如下图所示。操作技巧转化为“可编辑多边形”时,可以点击鼠标右键的四元菜单选择,也可以在“修改”面板中设置。(5)单击“圆柱”按钮,在视口中创建一个圆柱体,作为木桶的底面,参数及效果如下图所示。(6)单击“圆弧”按钮,在“上”视图中创建一段圆弧,作为木桶的桶沿,效果如下图所示。操作技巧在画“圆”时,可以打开2.5倍捕捉开关。在“挤出”命令时,必须确保所要挤出的图形的线条没有交叉。(7)在“修改器列表”下拉列表中选择“挤出”命令,参数及效果如下图所示。(8)在“修改器列表”下拉列表中选择“壳”修改器,在卷展览中设置参数,如下图所示。(9)单击主工具栏中的“镜像”按钮,复制一个到桶的另一边,效果如下左图所示。(10)单击长方体按钮,在视口中创建长方体,作为木桶提手,参数及效果如下右图所示。拓展提高:注意长度、宽度、高度分段与后面的FFD的控制点相同。(11)进入修改面板,选择FFD修改器,在卷展览中设置控制点的数量,如下左图所示。(12)进入控制点编辑模式将对象进行调整,完成效果如下右图所示。操作技巧选择控制点时,可以在前视图或左视图中进行框选。2.制作酒坛(1)单击“线”按钮,在“前”视口中创建一个酒坛轮廓的样条线,创建位置如下左图所示。(2)进入修改面板,在修改器下拉列表中选择车削修改器,参数及创建效果如下右图所示。操作技巧在创建酒坛时,依据左右对称,创建曲线模拟右侧截面。(3)进入修改面板,在修改器下拉列表中选择壳修改器,参数及创建效果如下左图所示。(4)单击“线”按钮,在“前”视口中创建一个样条线,创建位置如下右图所示。(5)进入修改面板,在修改器下拉列表中选择车削修改器,参数及创建效果如下左图所示。(6)在视口中单击鼠标右键在弹出的四元菜单中执行“转换为课编辑面片”命令,如下右图所示。(7)选择顶点编辑模式,调整下面的点制作酒坛盖子的形状辑模式,完成效果如下图所示。操作技巧在可编辑面片层级下,可以选择一个或多个顶点,对其进行移动。也可移动项量控制柄,从而影响与顶点连接的所有面片的形状。3.制作小火车(1)在视口中创建一个圆柱体,参数及完成效果如下图所示。(2)在视口中创建一个半球体,参数及完成效果如下图所示。(3) 进入修改面板,在“修改器列表”下拉列表中选择“拉伸”修改器,在参数卷展栏中进行参数设置,完成对象的拉伸效果如下图所示。(4)在“前”视口中创建一个矩形,参数及完成效果如下图所示。(5)在“前”视口中创建一个二维矩形,位置、参数及完成效果如下左图所示。(6)在“前”视口中用“线”命令创建一个位置、大小如下右图所示的图形。(7)分别为三个二维图形添加“挤出”修改器,设置的数量分别为72、72、100,对象的挤出效果如下左图所示。(8)选择最上面的挤出对象,添加锥化修改器,在其参数卷展览中设置参数,其完成效果如下右图所示。知识点链接曲线参数是控制对锥化的侧面应用曲率,因此影响锥化对象的效果。参数为正值,会沿着锥化侧面产生向外的曲线;参数为负值,会产生向内的曲线;参数为 0 时,侧面不变。默认值为 0。(9)在左视图中创建一个矩形,参数及完成效果如下图所示。(10)在修改面板中添加“挤出”修改器,并使用旋转工具经对象的位置旋转调整为如下图所示。(11)继续为该对象添加“弯曲”修改器,在参数卷展览中设置参数,完成效果如下图所示。(12)在视口中创建一个管状体,创建位置及参数如下图所示。(
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