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风景画构图技巧.doc
???? Landscape Composition Rules(风景画的构图规则)
??????????????????????????????????????????????????????????????????????by Johannes Vloothuis
翻译: ckmaster overdue?????
? 整理: 并刀如水
?来自: 色影无忌
“规则”(我更倾向称它们为“技巧”),合理地使用这些规则可以减少风景画的缺憾。这些规则经常出现在论构图的书藉中,这里我融入自已的观点并将它们整理成篇。值得提醒的是:别让规则妨碍你的工作。规则是注定要被打破的,但前题是您至少知道:您正在打破什么规则、为什么要打破它?您不是因知识的欠缺而犯错。这里共有23页,坐下来上点咖啡慢慢看吧。
1. 请看上图。
鲜明的色彩,如有可能还应有互补色.
强烈的反差(明_暗)
占据较好的画面位置 ?
人造景物、动物及人将进一步强化兴趣中心,它们成为画面的主角。
兴趣中心周边的次要元素要能将观众的注意力引向兴趣中心 (如图1图2).
兴趣中心不要放在正中央或图片的1/2处,较好的方法应用三分法。
不要将兴趣中心封闭起来--哪怕非常轻微,因为这样会减弱它的重要性。
设计良好的兴趣中心应能吸引并维持观众的注意力。
2. 摆放恰当好处的园木成为重要的方向牌,将观众的视线引向画家设计的趣味区。
3. 海滨作为视觉引导线,将注意力引向兴趣中心--桥。
?
2. 你也许想在画面中加入第二兴趣中心以丰富画面的内容。我认为这并不可行,除非你技术娴熟。因为双兴趣中心的风险是它们彼此竞争从而引起注意力的分散。?
别将一物体放在另一个物体的正上方,除非其中一个在大小尺寸上明显占优。最好的方法是以相互呼应的斜线方式布置。有时不能以斜线方式布置,那么将它们平行安置也是不错的选择。
这幅画并不需要前景上的花,然而画家决定加进“第二兴趣中心”。
3. 避免将观众的注意力推出画面。这就要求画面元素不要指向画的边框,或画面元素不要跑到画面外(如树枝、路及河流)。你可以设置“驻点”以使观众注意力不离开画面。经验法则是:动物及人应面向或看着画的里面。
看画的右侧,画家的将右边的明暗反差降低,馬融入树林。如果这匹马的亮度提高,观众将顺着这匹马看到右侧画面的外面去了。
第一幅图园木太直并指向了画面边缘。中间的那幅是编辑过的,一些伸出的及未端的树枝减弱了园木直指画面边缘的效果。第三张干脆将它拿走,这时观众的视线将顺着海岸走。
4. 河流、小溪及路等,应以S型进入画面。如果不是S型,那么最好以曲线的方式进入画面。应不惜一切代价避免直线,因为他们作为视觉引导线时,目光移动过于迅速,而S型则能使目光以较慢的速度扫视画面。
图中,小溪形成优美而舒缓的S型构图。本图中引导视觉的线条是曲线。同图6相比,看哪个能使您以较慢、更愉悦的速度扫视画面?
不正确,引导视觉的线条太直
好一点,线条较舒缓,使观从能更好地浏览画面
5. 别将逻辑应用于艺术。最重要的是视觉冲击力。即便是的阴沉的天气,阳光也可能在草地上出现;为了获得不错的画面效果,线性透视和大气透视关系也是可被扭曲的;在某些特定的时刻,可将影子描绘成比它的本来面目更长。总之,Feel free to use your artists license…
细看图,树的形态表明风是从右向左吹。然而,雨的方向又表明风的方向是从左向右的!
6. 使重要的对象集聚在兴趣中心。别将它们分散到那些易使注意力分散的地方。
所有人出现在右下方兴趣中心的范围半径内
马的位置不对。如果将马放到长椅子附近,影像将大为改观。
7. 您也许想让观者在看图片时要参与进来而不仅仅是看看就算了,那么需要含蓄地给出信息让他去探索您的画面,而不要将所有信息全都直接地呈现在他面前。您的图片要能使观者富有想像与好奇地漫步于整个画面—画面不要太简单太直白。
这是什么地方?这里有湖吗?画家让您去猜想。画中那条路也不知要伸向何方。
8. 深度。画家是用二维的画面来表现三维的空间。观众看画时感觉它们很“真实”,实际上我们 “骗”了他们。有时人们看过我的画后会问我“这是照片吗?”—真是情不属实啊。我的作品绝不是写实的,它们只是表现现实世界。这里有几个巧门有助于使画面更具深度感:
?
让物体相互交迭
大气透视 (明暗、色彩随距离变化而变化等内容……。略)
较远的物体较小、较模糊。
创建至少三个平面,每一面都有其重要性,一般来说如前景,中景,背景。?
线性透视。
减弱背景物体的质感。图13中表现出了良好的距离感:山脉前的松树表明树与山相距很远;前景上突出的黄色较暧,而背景的淡紫色使山显得较冷;远山上的阴影较浅较蓝。画面包括了
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