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DSP的数值运算基础.pptVIP

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DSP的数值运算基础

1. DSP中数的表示 DSP芯片是的数以2的补码形式表示: 例:0010000000000011B=8195 1111111111111100B=-4 2. 数的定标 定标有Q表示法和S表示法两种 例:2000H=8192 ,用Q0表示 2000H= 0.25 ,用Q15表示 3. Q值确定 确定Q值实际上就是确定变量的动态范围。 设变量的绝对值的最大值为 , 必须 小于或等于32767。取一个整数使其满足: 则有Q=15-n。 结论: Q越大,数值范围越小,但精度越高; Q越小,数值范围越大,但精度越低。 例如: Q0的数值范围是-32768到32767,其精度为1; Q15的数值范围是-1到0.9999695,其精度为 1/32768; 4. 浮点数与定点数转换 5. 溢出及处理方法 上溢(overflow):结果大于最大值。 下溢(underflow):结果小于最小值。 DSP中设置了溢出保护功能。发生溢出时,DSP自动将结果设置为最大值或最小值。 例: x=32766d=0111111111111110b y=3d=0000000000000011b x+y=32766+3=1000000000000001b=-32767d x+y=32769超出范围,自动将结果设置为32767。 6. 舍入及截尾 对于一个数x进行取整处理,一般有以下两种方法: (1)直接将小数部分去除,称截尾,也称下取整。 (2)将该数加0.5,之后再截尾,称舍入,也称上取整。 例如:已知x=123.3,y=123.7,试分别对x、y进行舍入和截尾处理。 对x舍入 round(x)=round(123.3)=trunc(123.3+0.5) 7. 加法定点模拟 浮点加法运算: float x,y,z; z=x+y; 将浮点加法转化为定点加法时最重要的一点就是必须保证两个操作数的定标值一样。若不一样,则需要使Q值小的数调整为与另一个数的Q值一样大。 设x的Q值为Qx,y的Q值为Qy ,且Qx Qy,加得结果z的定标为 Qz,则 例:设x=0.5,y=3.1,则浮点运算结果为z=x+y=3.6; 则定点加法: Qx=15,Qy=13,Qz=13。 xq=16384;yq=25395; temp=253592=101580; temp=xq+temp=16384+101580=117964; zq=(int)(1179642)=29491; z=29491/8192=3.6 8. 乘法定点模拟 浮点乘法运算: float x,y,z; z=xy; 设x的Q值为Qx,y的Q值为Qy ,乘z的定标值为 Qz,则 例:设x=18.4,y=36.8,则浮点运算结果为 z=18.4ⅹ36.8=677.12; 则定点乘法: Qx=10,Qy=9,Qz=5。 xq=18841;yq=18841; zq=(18841ⅹ18841)(10+9-5)=354983281 14=21666; z=21666/32=677.08 * 第3章 DSP的数值运算基础 *

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