电子硬件工程师要求掌握的东西.docVIP

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电子硬件工程师要求掌握的东西

电子硬件工程师要求掌握的东西 觉得一个电子工程师/硬件工程师应该有下面的能力: 1、模拟/数字电路的分析和设计。教科书上讲的都应该会,包括分离元件和运放的信号放大,滤波,波形产生,稳压电源,逻辑化简,基本触发器,基本计数器、寄存器,脉冲产生和整形,ADC、DAC,锁相环等。要能定性和定量的分析和设计电路的功能和性能,比如说稳定性、频率特性等。这些东西一般需要日积月累才能到见多识广,然后熟能生巧。 2、计算机组成原理和结构。现在的电子设备基本上没有不用到计算机的,所以对计算机一定要了解最好是熟悉。要明白计算机是怎么工作的,软件在计算机内是怎么运行的(最好自己写一写程序),要熟悉常用计算机系统的外围电路和接口,并且要明白CPU和外围电路是怎么协调工作的等等。最好能熟悉MCS-51,写程序不是问题,重要的是思路,但一定要做出来。 3、PCB。基本要求是4层板,要了解PCB对EMI、ESD的影响并想办法避免。PCB能做得既美观又没有问题是需要花时间来训练的。 4、VHDL。在国外这是要求掌握基本技能,在国内也正在普及。主要是用来开发FPGA/CPLD器件和逻辑仿真,还有IC设计也常用VHDL作输入。就目前来说,如果对自己要求不是很高的话可以不掌握。 如果时间和精力允许的话,可以学一学操作系统、数据结构等,当然首先必须掌握好C(C++)语言,以便将来可以做(软/硬件)系统方面的工作。但模电/数电基础一定要好,这是学习其他的基础。开始时一般从分析电路入手,要搞清楚一个电路的电流是怎么流的,电压是怎么产生的,电感、电容是怎么冲放电的等等。从简单到复杂,慢慢养成习惯,很多东西自然而然就明白了。 电子硬件工程师要求掌握的东西 第一部分:硬件知识 一、 数字信号 1、 TTL和带缓冲的TTL信号 2、 RS232和定义 3、 RS485/422(平衡信号) 4、 干接点信号 二、 模拟信号视频 1、 非平衡信号 2、 平衡信号 三、 芯片 1、 封装 2、 7407 3、 7404 4、 7400 5、 74LS573 6、 ULN2003 7、 74LS244 8、 74LS240 9、 74LS245 10、 74LS138/238 11、 CPLD(EPM7128) 12、 1161 13、 max691 14、 max485/75176 15、 mc1489 16、 mc1488 17、 ICL232/max232 18、 89C51 四、 分立器件 1、 封装 2、 电阻:功耗和容值 3、 电容 1) 独石电容 2) 瓷片电容 3) 电解电容 4、 电感 5、 电源转换模块 6、 接线端子 7、 LED发光管 8、 8字(共阳和共阴) 9、 三极管2N5551 10、 蜂鸣器 五、 单片机最小系统 1、 单片机 2、 看门狗和上电复位电路 3、 晶振和瓷片电容 六、 串行接口芯片 1、 eeprom 2、 串行I/O接口芯片 3、 串行AD、DA 4、 串行LED驱动、max7129 七、 电源设计 1、 开关电源:器件的选择 2、 线性电源: 1) 变压器 2) 桥 3) 电解电容 3、 电源的保护 1) 桥的保护 2) 单二极管保护 八、 维修 1、 电源 2、 看门狗 3、 信号 九、 设计思路 1、 电源:电压和电流 2、 接口:串口、开关量输入、开关量输出 3、 开关量信号输出调理 1) TTL―继电器 2) TTL―继电器(反向逻辑) 3) TTL―固态继电器 4) TTL―LED(8字) 5) 继电器―继电器 6) 继电器―固态继电器 4、 开关量信号输入调理 1) 干接点―光耦 2) TTL―光耦 5、 CPU处理能力的考虑 6、 成为产品的考虑: 1) 电路板外形:大小尺寸、异形、连接器、空间体积 2) 电路板模块化设计 3) 成本分析 4) 器件的冗余度 1. 电阻的功耗 2. 电容的耐压值等 5) 机箱 6) 电源的选择 7) 模块化设计 8) 成本核算 1. 如何计算电路板的成本? 2. 如何降低成本?选用功能满足价格便宜的器件 十、 思考题 1、 如何检测和指示RS422信号 2、 如何检测和指示RS232信号 3、 设计一个4位8字的显示板 1) 电源:DC12 2) 接口:RS232 3) 4位3”8字(连在一起) 4) 亮度检测 5) 二级调光 4、 设计一个33位1”8字的显示板 1) 电源:DC5V 2) 接口:RS232 3) 3排 11位8字,分4个、3个、4个3组,带行与行之间带间隔 4) 单片机最小系统 5) 译码逻辑 6) 显示驱动和驱动器件 5、 设计一个PCL725和MOXA C168P的接口板 1) 电源:DC5V 2) 接口:PCL725/MOXA 8个

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