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- 2017-10-22 发布于北京
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儿童教育论文游戏在多媒体课件中的应用研究
儿童教育论文:游戏在多媒体课件中的应用研究
摘要:随着教育改革以及教育信息化的发展,教师利用多媒体课件进行教学越来越普遍,这使为儿童在学习过程中增加“欢笑”、“神秘”、“轻松”、“玩乐”、“幻想”、“美好”、“思考”等调味品,提高儿童的学习兴趣与学习效率成为可能。然而多媒体课件应用的现状并不乐观,存在书本电子化、乏味无趣等问题,令人担忧。文章从儿童的认知特征出发,结合实践论述如何有效地在多媒体课件中融入游戏,提高儿童的学习效率。
关键词:儿童教育;游戏;多媒体课件;学习效率
引言
随着教育改革以及教育信息化的发展,教师利用多媒体课件进行教学越来越普遍,多媒体课件设计的优劣直接影响到儿童获取知识的效果。然而,目前多媒体课件设计者和使用者并没有足够重视儿童心理发展特征,设计的学习环境不能充分带给儿童“欢笑”、“神秘”、“轻松”、“玩乐”、“幻想”、“美好”、“思考”等,致使儿童学习兴趣不能持久,学习效率不能得到保证。
“7—12岁儿童在认知方面开始学会推理且富有很强创作力及想象力:在情绪方面喜欢有幽默感的内容,开始隐瞒自己的情感,耐力不稳固:在社交方面,喜欢合作与竞争,喜欢交朋友且忠于朋友。”因此,多媒体课件应该具有“幽默感”,能给学生带来欢笑。增强他
一、游戏在多媒体课件中的作用
荷兰学者胡伊青加在《人:游戏者》中,界定了游戏的三个最主要的特征:其一,它是一种自愿的、事实上是自由的活
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