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  • 2017-10-19 发布于湖北
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5 数据帧

5 数据帧 数据帧 5.1概述 在WebSocket协议中,数据使⽤帧序列来传输。为避免混淆⽹络中间件 (例如拦截代 )和出于安全原因,第10 .3节进⼀步讨论,客户端必须掩码 (mask )它发送到服务 器的所有帧 (更多详细信息请参见5.3节)。 (注意不管WebSocket协议是否运⾏在 TLS⾄上,掩码都要做。) 当收到⼀个没有掩码的帧时,服务器必须关闭连接。在这 种情况下,服务器可能发送⼀个定义在7 .4 .1节的状态码1002 (协议错误)的Close帧。 服务器必须不掩码发送到客户端的所有帧。如果客户端检测到掩码的帧,它必须关闭 连接。在这种情况下,它可能使⽤定义在7 .4 .1节的状态码1002 (协议错误)。 (这些 规则可能在未来规范中放宽。) 基本帧协议定义了带有操作码 (opcode )的帧类型、负载长度、和⽤于“扩展数 据”与“应⽤数据”及它们⼀起定义的“负载数据”的指定位置。某些字节和操作吗保留⽤ 于未来协议的扩展。 ⼀个数据帧可以被客户端或者服务器在打开阶段握⼿完成之后和端点发送Close帧之前 的任何时候传输 (5.5.1节)。 5.2基本帧协议 ⽤于数据传输部分的报⽂格式

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