3ds max 2012高手之道——6.2.2 实例:炽热火球.pdfVIP

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3ds max 2012高手之道——6.2.2 实例:炽热火球

Chapter 06 让动画绚丽起来 6.2.2 实例:炽热火球 实例截图 实例动画 实例演示\ 第06 章\ 第02 节\ 炽热火球.mov 实例概述 实例的结果是两个火球掉落到充满熔浆的地面上,火球和熔浆地面都有强烈的发光发热的光晕效 果。这些发光发热的效果就是使用VP 滤镜中的 “镜头效果光晕”来制作的。 无论是蜡烛火焰、还是熊熊篝火或者是导弹尾焰,都可以添加 “镜头效果光晕”滤镜,使它们燃烧 得更猛烈。这个滤镜还可以用来制作霓虹灯光晕、礼花光晕等等,是十分常用的滤镜。 这个实例也是VP 滤镜的通用操作实例,重点学习VP 滤镜的操作流程,以及两种效果来源的指定 方式:对象ID 、效果ID 。对于这些内容,本实例的视频教程中有更为详细的讲解。 制作步骤 01 打开场景文件 工程文件\ 第06 章\ 第02 节\ max 场景\ 炽热火球0 1_ 初始场景.max 这是 Step : 。 火球掉落到岩浆地面的一段

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