本科毕业设计论文-C++语言解决局域网聊天系统的设计与实现.doc

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目 录 摘要 I Abstract II 1 引 言 1 1.1 课题背景及意义: 1 1.2 课题现状 1 1.3 本文的主要工作: 2 1.4开发平台与技术的选择及介绍 2 1.4.1 开发环境的介绍 2 1.4.2 WINDOWS SOCKETS网络编程接口概述 3 1.4.3 VC++6.0开发平台简介 3 2 需求分析及可行性研究 3 2.1 需求分析: 3 2.1.1 时间要求 3 2.1.2 功能要求 3 2.1.3 系统基本流程图 4 2.1.4 性能要求 4 2.1.5 测试环境规定 4 2.2 可行性研究: 4 3 相关开发技术的原理性说明 5 3.1 win32编程原理及MFC框架 5 3.1.1 WIN32编程原理 5 3.1.2 MFC框架 6 3.2 TCP/IP 协议及WINDOWS SOCKETS网络编程接口 8 3.2.1 TCP/IP协议简介 8 3.2.2 WINDOWS SOCKETS网络编程接口概述 10 3.3 多线程编程技术 11 3.3.1 进程及线程概述 11 3.3.2 Win32 API对多线程编程的支持 12 4 总体设计 13 4.1体系结构设计 13 4.2 功能模块划分 14 4.3 数据结构设计 15 4.4 用户界面设计 15 4.4.1 服务器端显示界面: 15 4.4.2 客户端显示界面: 16 5 详细设计及编码实现 16 5.1 主框架及用户界面模块详细设计 16 5.2 网络扫描模块详细设 18 5.3 信息发送模块详细设计 18 5.4 信息接收模块详细设计 20 6 测 试 20 结 论 21 致 谢 22 参考文献 23 摘要 随着计算机网络技术的发展,各种各样基于网络的应用也随之诞生,比如基于互联网的信息发布,通信,数据共享等等。局域网的发展也同样迅速。很多政府机构,企业,学校,都是先以一个统一的局域网联结在一起,再分别接入INTERNET.因此基于局域网的即时通信工具,就这样应运而生了。所以本文提出了一个更加合理的设计,并在WINDOWS平台上加以了实现.在本实现内将客户端和服务端综合在一个程序之内,用多线程实现不同的并行任务。并进行了人性化的界面设计,使用起来更加简单方便,并且功能十分合理,又易于扩展以及个性化定制。本文通过局域网 关键词:局域网;即时通信;客户端;服务端;多线程;共享内存;信息 Abstract Along with the high-speed development of the computer network technology, various of applications based on network was born, like information releasing, data sharing ... The development of the LAN is the same fast. Some governments, enterprises and schools constitute a LAN first ,then join into INTERNET. So the instant messenger in LAN was borned. So I make a new design, and implement it on WINDOWS platform. In my implementation the client and the server were integrated in one program with multi thread mechanism. And had a good GUI,it was very easy to use it. And the function is very realizable. At last, it is also easy for expanding. Key words: LAN, instant messaging, client, server, multi thread,share memory,Information 1 引 言 1.1 课题背景及意义: 近年来,随着全球信息化进程的不断发展,网络也在飞速发展。出于高效、快速地处理各种事务的目的,越来越多的企业在其内部使用局域网来进行工作。在内部局域网的帮助下,企业得以简化信息流程,提高信息交换的速度,从而提高工作效率。然而,随着企业规模的扩大

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