- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
迷宫游戏实习报告(JAVA)
2009-2010-2 课程实验报告
高级程序设计 (JAVA)
专业班级
姓 名
学 号
高级程序设计 (JAVA)实验报告
实验名称:迷宫实验
1 实验要求
I.用面向对象的思想编写扩展的“猜数字”游戏。
II.走迷宫游戏:
i 设置一个迷宫 (如:大小10×10、16×16等)
ii 迷宫固定一个入口,一个出口
iii 设计算法来找出走出迷宫的路线
iv 如果迷宫是死胡同,则提示并结束游戏
2 设计及实现
2.1 设计思路
类图:
Place FindWay
Int place[][]; site site;
Int n; Pointpoint;
booleanvisted[][];
Placepl new Place();
FindWay()
Place()
findTheWay(int[][]maze)
makeplace()
printplace()
Point
site
Int sitex;
Int sitey; goup()
godown()
goright()
goleft()
程序流程图:
高级程序设计 (JAVA)实验报告
Start
Output “设置
迷宫大小”
Input the
styleofmaze
Makethemap
Output
“输入整数 2 显示迷宫答案;
输入整数 3 结束游戏
请选择操作序号:”
Input the
number
Ifinput 3 2 or 3 ifinput2
Findway
Haveway?
Output
“用户终止了程序” YES
原创力文档


文档评论(0)