迷宫游戏实习报告(JAVA).pdf

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迷宫游戏实习报告(JAVA)

2009-2010-2 课程实验报告 高级程序设计 (JAVA) 专业班级 姓 名 学 号 高级程序设计 (JAVA)实验报告 实验名称:迷宫实验 1 实验要求 I.用面向对象的思想编写扩展的“猜数字”游戏。 II.走迷宫游戏: i 设置一个迷宫 (如:大小10×10、16×16等) ii 迷宫固定一个入口,一个出口 iii 设计算法来找出走出迷宫的路线 iv 如果迷宫是死胡同,则提示并结束游戏 2 设计及实现 2.1 设计思路 类图: Place FindWay Int place[][]; site site; Int n; Pointpoint; booleanvisted[][]; Placepl new Place(); FindWay() Place() findTheWay(int[][]maze) makeplace() printplace() Point site Int sitex; Int sitey; goup() godown() goright() goleft() 程序流程图: 高级程序设计 (JAVA)实验报告 Start Output “设置 迷宫大小” Input the styleofmaze Makethemap Output “输入整数 2 显示迷宫答案; 输入整数 3 结束游戏 请选择操作序号:” Input the number Ifinput 3 2 or 3 ifinput2 Findway Haveway? Output “用户终止了程序” YES

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