《指南》理念下有效支持大班幼儿游戏的策略.docVIP

《指南》理念下有效支持大班幼儿游戏的策略.doc

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《指南》理念下有效支持大班幼儿游戏的策略   摘 要 2012年教育部颁布了《3-6岁儿童学习与发展指南》(以下简称“指南”),明确提出了游戏是幼儿园的重要活动。游戏在幼儿的成长和发展中,占有及其重要的作用和价值。本文主要从大班幼儿游戏入手,结合《指南》理念,浅谈有效支持大班幼儿游戏的策略,以期为教师组织大班幼儿游戏提供思考和借鉴。   关键词 《指南》理念 大班幼儿 游戏策略   中图分类号:G610 文献标识码:A DOI:10.16400/j.cnki.kjdkx.2017.01.078   苏联心理学家维果斯基认为,游戏创造了幼儿的“最近发展区”。游戏是否促进幼儿的发展,要看游戏是否与幼儿的发展需要相吻合。因此,我们要从幼儿出发沉下心来观察幼儿的游戏过程,围绕《指南》理念反思游戏是否符合幼儿的心理需要和年龄特征。在教师的有效支持下,让游戏成为幼儿感兴趣和符合幼儿需要的活动,使幼儿享受游戏带来的趣味性的同时,促进幼儿的学习与发展,发挥游戏的最大价值。下面围绕大班幼儿游戏中的典型案例,浅谈在《指南》理念下有效支持大班幼儿游戏的策略。   1 全面观察、了解幼儿的学习与发展,有效制定多层次的游戏目标,满足幼儿的需求,促进每一位幼儿的发展   《指南》解读中提出“客观、真实地观察、了解幼儿是我们有效地满足幼儿的需求和促进其学习与发展的前提。”①教师要利用《指南》来观察、了解幼儿在日常生活和游戏中的细微表现,从而有效制定活动目标。   跳绳是大班幼儿的常规体育活动,它能够发展幼儿的平衡能力和动作协调。通过观察,我们发现孩子们最初学习跳绳时都会感觉很新鲜,但枯燥、单一的跳绳活动和频繁的“失败”会让幼儿失去兴趣。有的幼儿没跳几下就开始用绳子玩起了“自创游戏”,不再参加跳绳。《指南》的健康领域对5―6岁幼儿动作发展提出了“能连续跳绳”这一目标,并提出教育建议:“对于拍球、跳绳等技能性活动,不要过于要求数量,更不能机械的训练。”②我们应当尊重幼儿发展的个体差异,在游戏情境中提出符合幼儿最近发展区的要求。因此,我们在制定跳绳活动时,尝试将跳绳与平衡游戏相结合,创设丰富的游戏情境,让幼儿积极主动的参与跳绳闯关游戏。在户外场地里,我们设置了平衡木、过河石、竹梯等平衡器械,在每项器械之间投放若干跳绳和挑战闯关目标。如:第一关的目标是,原地跳绳5个;第二关的目标是,原地跳绳10个;第三关的目标是原地跳绳20个。我们知道幼儿的发展存在个体差异,在跳绳初期,有的孩子很快学会了跳绳并能够连续的跳绳。也有的孩子发展会慢一些,只能单独跳一下无法连续跳绳。我们要充分理解和尊重幼儿发展进程中的个体差异,支持和引导他们从原有水平向更高水平发展。老师将跳绳闯关游戏的目标设置成开放式的,能力强的幼儿可以尝试连续跳绳完成闯关任务,能力弱的幼儿也可以不连续跳绳累计完成闯关任务。让每一位幼儿在符合自己的最近发展区中获得成功的体验,从而更加积极的不断挑战自己。   大班益智区投放了新游戏七巧板。幼儿们热衷于新材料,投入地摆弄着七巧板。他们尝试着对照造型图拼搭,但是难度太大。一周后,只有个别数学认知发展较好的幼儿继续玩此游戏。《指南》的数学领域对5-6岁幼儿数学认知发展提出“能用常见的几何形体有创意地拼搭”这一目标。由此看来,七巧板游戏非常适合5-6岁幼儿,有利于他们感知形状与空间的关系。幼儿们之所以“冷落”七巧板游戏,是因为提供的材料对这一阶段的大部分幼儿来说难度过高,他们在玩七巧板时没有成功的体验。《指南》说明中指出,每个幼儿在沿着相似进程发展的过程中,各自的发展速度和到达某一水平的时间不完全相同。我们要充分理解和尊重幼儿发展进程中的个别差异,支持和引导他们从原有水平向更高水平发展。③因此,我们在提供成品玩具七巧板时,需要提供有层次的辅助材料――示意图。如:难度一为对应七巧板上颜色的彩色图案照片;难度二为黑白图案照片;难度三为黑白图案轮廓。用五角星数量对应示意图的难度,幼儿自主选择不同难度的游戏方式进行挑战,让每一位幼儿在“最近发展区”中都能获得成功的体验。   2 及时反思、理解幼儿行为产生的原因,提出话题,引发幼儿积极讨论,自主解决游戏中的问题   我们都知道反思能促进教师的专业成长。如果教师仅仅满足于获得经验而不对经验进行深入的思考,充其量只是经验的重复,无法实现相应能力的转化。教师要养成反思的习惯,通过观察、反思,理解幼儿行为产生的原因,为幼儿创造讨论问题的机会,带领幼儿一起分析问题,解决问题,才能有效的支持幼儿的活动。   角色游戏是幼儿最喜欢的游戏,他们乐于扮演各种生活中的角色,体验扮演的乐趣。老师们在观察中发现,大班角色游戏结束时,幼儿们快速的将游戏材料放入柜子,很少有幼儿按照游戏要求进行整理。常常会出现以下的画面:小超市的货物没有分类

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