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第37卷第6期 计算机工程 2011年3月
、,ol-37 NO.6 March2011
ComputerEngineering
文献标识码IA 中田分类号,TP391
·工程应用技术与实现· 文章一号l loo忙羽28(2011)峤_024扣抛
多核并行技术在三维场景加载中的应用
李枯,郑晓薇
(辽宁师范大学计算机与信息技术学院,辽宁大连116081)
摘要:研究一种用于三维漫游场景的多核并行加载系统。在多核计算机上采用OGRE进行场景加载,利用OpenMP实现多线程创建与同
步,动态设置并行程序的线程数量。通过对一个三维山地漫游场景加载不同数量植物的实例,测试出不同线程下并行加载Mesh的时间,
获得较好的加速比。实验结果表明,采用OpenMP并行技术可有效改进三维漫游场景的加载速率,加快地形场景的显示,提高绘制效率。
关糊:多核;线程;涫染引擎;并行技术
ofMulti·coreParallel in3DScene
Application Technology Loading
LIZhe.ZHENGXiao.wei
116081,China)
This a3D for thescenewith
[Abstractl OGRE,multi-thread
paperpresentsmultircoreparallelloadingsystemusingrenderingscene.Loading
creationand and thenumberofthreads is in inthemulti-core
synchronizationOpenMPsetting dynamicallyadoptedparallelprograms
using
themountains differentnumberof are timeof
instancesof ona3Dscene constructed.The
computers.Therenderingthrough loading plants loading
Meshunderdifferentthreadsistestedfromthoseinstancestoobtainanexcellent resultsshowthatthe
speedup.Experimental OwnMVparallel
Can rateof3Dscene and the oftheterrainscene,andit the of
technology improveloading renderingspeedup display improvesefficiency
effectively
the
renderingsystem.
[Keywordslmulti—core;thread;renderingen
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