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                基于三维模型的风格化线条渲染方法.pdf
                    
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               基于三维模型的风格化线条渲染方法 
                               蒋宝吉唐棣 
                   (辽宁师范大学计算机与信息技术学院 大连116081) 
   摘要3D模型风格化线条绘制‘,1中的一个最大问题是可见性的计算,当前在以复杂的模型计算线条可见性的算法 
   中,不是交互式渲染速度太慢就是渲染后的动画不连贯,由此提出一种在GPU下快速、高质量地计算线条可见性的算 
   法,其利用先进的可编程图形流水线技术,可以支持线条可见性和广泛的风格化选项。实验结果表明,该算法运算速 
   度能够满足交互系统的实时性需求。 
   关键词线条可见性,线条风格化,非真实感渲染,图形处理器 
   中图法分类号TP391.41文献标识码A 
                                             of Models 
                    Researchon   Lines        3D 
                            StylizedRendering 
                             JLA.NG  TANGDi 
                                  mo-ji 
                        Information      Normal        116081,China) 
               of     and     Technology,LiaoningUniversity,Dalian 
           (CollegeComputer 
                                          from     isthe 
   A恼lrnetAsubstantialfor         line       3Dmodels 
                             stylizeddrawings          visibilitycomputation.Cur- 
                 challengemaking 
                            inmodelsofmoderate  areeithertooslowforinteractiverende- 
   rent     for     line                 complexity 
      algorithmscomputingvisibility 
                                 introducedmethodsthat   hardwareto fast 
        toobrittleforcoherentanimation.This 
   ring,or                    paper            exploitgmphics   provide 
                     afull         can    line    andabroad of 
   androbustline              pipelinesupportvisibility  rangestylizationop- 
            visibility.Usingoptimized 
                                          the       ofreal-timeinteractive 
   tions,The     resultsshowthat    Call                          systeIn 
         experimental      operationspeedsatisfyrequirements 
         Line                               
                 原创力文档
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