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第 6 章 多媒体技术 本章主要介绍 多媒体的基本概念、多媒体设备、多媒体软件以及多媒体系统的组成 多媒体元素的数字化原理 常用多媒体软件和基本操作方法。 6.1.1 多媒体技术的基本概念 ?媒体是信息的载体(Medium) 信息的表达、存储和传递必须通过一些中间物质,如报纸、广播、电视、电影、磁盘和光盘等。 确切地说,媒体是信息得以存储和传播的介质。 媒体的作用 在于存储信息、表达信息、传送信息,以帮助人们进行相互沟通和交流。 什么是多媒体? 多媒体就是指多种媒体方式的组合应用 也就是对文本、音频、视频、图形、图像和动画等多种信息表达方式的有机综合。例如电影。 多媒体计算机技术所涉及的多媒体 是模仿人类的视觉、听觉和触觉,具体表现形式为文字、声音、图形、图像、动画和影像等。 有关多媒体的基本概念涉及 计算机中的多媒体基本元素、多媒体信息处理技术、多媒体信息系统、多媒体系统应用。 多媒体计算机技术 所研究的是如何利用计算机技术模拟表达和处理多媒体信息。 具体的讲:是计算机综合处理多种媒体信息,在文本、图形、图像、音频和视频等多种信息之间建立逻辑关系,并连同多媒体设备一起集成为一个具有交互性能的应用系统的技术。 关键技术:CPU多媒体指令集、多媒体存储技术、多媒体压缩技术、多媒体I/O技术。 多媒体网络技术 是研究网络设备如何实现多媒体信息的接收、存储、转发、传递和输出等问题。实现多个多媒体计算机系统的联合应用。网络要保证多媒体信息的及时并安全传递。 支持多媒体通信的四项关键技术 网络多媒体数据处理技术,实现高效的信息压缩与解压缩。 网络技术,提供更可靠的通信链路,保证实时多媒体交互。 分布处理技术,支持计算机的协同工作。 支持更多媒体处理的终端技术。 网络上多媒体信息的传播方式 下载传输方式 在播放之前,需要先下载多媒体文件至本地。 流式传输方式 是通过服务器向用户实时提供连续的多媒体信息流,边下载边播放。 流媒体(Streaming?Media) 指的是流媒体系统,是使音频和视频形成稳定和连续的传输流和回放流的一系列技术、方法和协议的总称。 多媒体网络应用系统的组成 计算机多媒体信息的特征 集成性 多媒体信息表达是图、文、声和像等形式的集成。 多媒体设备的集成是指计算机能和各种外设如打印机、扫描仪、数码相机、音响等设备联合工作。 交互性 是指能为用户提供参与有效的控制和使用信息的方式。 提供图形界面,通过键盘、鼠标、触摸屏等交互方式参与信息的选择、控制和使用,提高信息适用性和针对性。 实时性 是指多媒体信息的同步表达和即时处理。如声音和动作必须同步。实时性还表现在可实时处理多媒体信息,如计算机照相和摄影等。 6.1.2 多媒体基本元素 多媒体就是指多种媒体方式的组合应用 本节中,主要介绍与视觉、听觉有关的数字表现基本元素,即将文本、音频、视频、图形、图像、动画等。 多媒体基本元素-文字 文字是用二进制符号编码,占用的存储空间最少 西文代码 采用的是美国标准信息交换码。(ASCII码) 扩充的二进制、十进制交换码(EBCDIC) 十六个二进制位表示65000多个字符(Unicode) 中文代码 按输入、保存和输出分别编制输入码、内码和输出码。 文字文本的基本形式包括无格式和有格式: 无格式文本(纯文本文件扩展名为TXT ) 所有文字的大小固定,且形式相同,不具备排版功能。 有格式文本(文件扩展名因应用程序而异) 文字可显示为各种字体、尺寸及色彩,文本可进行编排。 音频包括声波(波形)、语音和音乐三种格式 声波格式:可以记载以任何方式产生的可闻声音,如敲打、说话、乐器演奏、噪音等的声音通过话筒录音以后,都可以通过模/数转换成为数字波形文件,波形文件中包含的都是模拟声音的采样数据。 语音格式:是指与字、词、句等与语言内容有关的记录方式。 音乐格式:是指与音符、音节、音调等与乐器内容有关的记录方式。 矢量图和位图 矢量图(Vector Graphic)适用于图形处理 矢量图的基本数据单位是几何图形,如直线、曲线、圆或曲面等,是通过算法得到的。 矢量图文件的特点:数据量比较小,图形清晰度与显示分辨率无关,但是计算图形需要花费一定的时间。 静态位图(Bitmap)适用于图像的处理 位图的基本数据单位是像素 文件的特点:数据量比较大,且图像质量与分辨率有关。 动态视觉媒体-动画 动画大师诺曼.麦克拉伦解释说,动画不是“会动的画”的艺术,而是“画出来的运动”的艺术。 动画是由一系列静态画面,快速按序显示而成。人眼看到的任何物体,即使它马上消失了,它仍然在人的视觉中会停留约1/24秒钟,这就是人眼所产生的视觉暂留现象,如果当一幅画还没有完全在视觉中消失前就立即播放出下一幅画,两幅画就自然联系起来,就会给人一种流畅的视觉变化效果,人脑

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