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软件工程模型方法

--软件过程模型 软件过程与软件过程模型 软件工程方法 面向功能的方法 面向对象方法 螺旋模型 喷泉模型是近几年提出来的软件生存周期模型。它是以面向对象的软件开发方法为基础,以用户需求为动力,以对象来驱动的模型。 1)顺序结构 顺序结构的伪码如下,其中‘seq’和‘end’是关键字:   A seq   B   C   D   A end 2)选择结构   ‘select’、‘or’,和‘end’是关键字,cond1、cond2和cond3分别是执行B、C或D的条件:选择结构对应的伪码如下:   A select cond1   B   A or cond2   C   A or cond3   D   A end 3)重复结构   ‘iter’、‘until’、‘while’和‘end’是关键字(重复结构有until和while两种形式),cond是条件,重复结构对应的伪码图象:   A iter until(或while) cond   B   A end 一些软件工程专家在提出自己的OO方法时,也提出了自己的建模语言; 用户并不了解不同建模语言的优缺点,在实际工作中很难选择合适的建模语言; 不同建模语言之间存在的细微差别极大地妨碍了用户之间的交流; OO要健康发展,必须在精心比较不同建模语言优缺点的基础上,把建模语言同一起来; Booch,Rumbaugh和Jacobson经过合作研究,于1996年提出了统一建模语言UML; 1997年11月,国际对象管理组织OMG批准把UML作为OO技术的标准建模语言。 喷泉模型的特点 软件系统可维护性较好; 各阶段相互重叠,表明了面向对象开发方法各阶段间的交叉和无缝过渡; 整个模型是一个迭代的过程,包括一个阶段内部的迭代和跨阶段的迭代; 模型具有增量开发特性,即能做到分析一点、设计一点、实现一点,测试一点,使相关功能随之加入到演化的系统中。 模型是对象驱动的,对象是各阶段活动的主体,也是项目管理的基本内容。 该模型很自然地支持软部件的重用。 软件工程方法 软件工程方法是完成软件工程项目的技术手段。它支持软件开发与维护的全部过程。 软件工程方法划分为: 面向功能的方法 结构化分析方法 Jackson方法 Warnier方法 面向对象方法 UML 软件工程方法是软件开发的结构化方法 软件工程过程是方法的使用活动 结构化分析方法 一种面向数据流的开发方法。图形表示方法为数据流图(DFD)和模块层次结构图(SC)。 现有的软件开发方法中最成熟,应用最广泛的方法,主要特点是快速,自然和方便。 结构化方法总的指导思想自顶向下、逐步求精,分解成若干个具有合适大小和功能的模块并对各个模块进行定义和描述 ,其实质就是功能分解和抽象。 结构化方法的发展 70年代初 结构化程序设计方法 SP法(Structured Program) 70年代中 结构化设计方法 SD法(Structured Design) 70年代末 结构化分析方法 SA法(Structured Analysis) SA,SD,SP法相互衔接,形成了一整套开发方法。若将SA,SD 法结合起来,又称为结构化分析与设计技术,即SDAT技术。 Jackson方法 Jackson方法是最典型的面向数据结构的设计方法,它首先分析数据的层次结构,生成输入、输出数据结构图,把处理模块化,并在此基础上进行详细设计和编程。Jackson方法有JSP(Jackson Structure Programming)和改进的JSD(Jackson System development)方法。 Jackson方法的发展 二十世纪七十年代Jackson提出了软件工程领域中著名的Jackson方法,当时它只用于软件设计。 二十世纪八十年代初,Jackson又对它进行了多方面的扩充和完善,最终发展成为一种需求分析方法。 Jackson方法的核心思想是: 根据作用于数据的行为序列的结构(顺序、选择与重复),建立目标软件系统的模型,然后在软件设计阶段将模型演化为相应的程序结构。 Jackson方法的主要步骤 分析并确定输入数据和输出数据的逻辑结构。 找出输入数据结构和输出数据结构中有对应关系的数据单元。 从描述数据结构的Jackson图导出描述程序结构的Jackson图。 列出所有的操作和条件,并把他们分配到程序结构图中去。 Jackson图的基本类型 顺序结构 重复结构 选择结构 * 表示重复 O 表示选择一个分支 A B * A B C D A B C D O O O Jackson的伪代码 Jackson的伪代码 Jackson的伪代码 Warnier方法 它也是一种面向数据结构的设计方法,它将软件系统当做模型来进行描述,再逐步转换成目标系统

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