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内容提要-行知阅读
内容提要
本书全面系统地介绍了3DS MAX 4 这一功能强大、操作简单的三维动画设计软件。全书
共分为入门篇、基础篇、提高篇、深入篇、氛围篇、合成篇、实例篇等七个部分,本书首先讲
述了有关动画设计的基本原理和基本常识,然后采用操作命令和实例制作相结合的方法,详细
而全面地介绍了该软件的功能与使用方法。
本书内容十分丰富,实例众多,命令和操作的介绍详尽而细致,且语言深入浅出、通俗易
懂,既适合作为学习三维动画设计的入门与提高用教材,也可以作为影视制作人员、广告制作
者以及广大美术员工的专业技术参考书。
前 言
随着微型计算机性能的提高与娱乐业和影视业的蓬勃发展,计算机图形技术的应用越
来越成为一个流行的热点。原来的计算机图形技术主要局限于计算机辅助设计,而如今,
在计算机动画、教育、广告、艺术等诸多领域得到了越来越广泛的应用,尤其是在计算机
三维动画设计领域,计算机图形技术发挥着不可替代的作用。
计算机三维动画设计进入中国只是近几年的事情,在以前,电视上播出的动画全部是
靠手工一帧一帧地绘制出来的,不仅画面是二维的,而且极其费时,绘图人员的工作量也
非常大,一个动画短片可能需要绘制几年,所以,以前的动画片很短,也很少。之后,计
算机辅助设计被引入到动画设计中,使得动画的制作效率得到很大的提高,但是,在最基
本的关键帧画面的创作上,还是需要人工绘制,直到计算机三维动画设计技术出现以后,
这一状况才真正得到改变。计算机三维动画设计通过完全化的计算机设计真正将动画创作
人员从大量重复、繁琐的描绘工作中解放出来,使其能够真正全身心地投入到动画创作中
去,而且,软件灵活的创建、修改、着色、渲染、合成、动作等功能大大方便了动画的创
作,使得计算机三维动画设计软件顿时风行一时,其中尤以3DS MAX 系列为甚。
3D Studio MAX 系列是Autodesk 公司的一个王牌产品,其强大的三维动画设计功能和
出众的按钮化命令面板界面,无不体现出该软件的独具匠心和深厚功力,理所当然地成为
三维动画设计领域的首选软件。3D Studio MAX 的前身是3D Studio 系列三维动画设计软
件,3D Studio 采用内部模块化设计,命令简单明了,易于掌握,而且,其硬件要求十分低,
和其它三维动画设计软件需要运行于图形工作站的硬件要求相比较,无疑具有相当大的优
越性,因而立刻风靡全球,成为三维动画设计领域的领头羊,在影视和平面设计等各个领
域得到了广泛的应用。在3D Studio 4.0 版本之后,Autodesk 公司便推出了3D Studio MAX
系列。该系列也有多个版本,如今已发展到了3D Studio MAX 4 版本。
和3D Studio 系列相比,3D Studio MAX 4 具有更加超强的功能。不仅有丰富的内置命
令,而且还有很多的外部接口,提供各种挂件,等等。当然,它对硬件的要求也比和3D Studio
高得多,但随着微型计算机的飞速发展,一般的 PC 机完全能够满足其要求,因此,集众
家之长的3DS MAX 4 具有十分高的经济效益比,一经推出,其强大功能立即使它成为微
机三维动画设计的首选软件,不仅动画设计专业人员选用它,众多的动画设计爱好者也纷
纷选择了它。
本书就是为了广大的专业人员和动画爱好者的学习与使用而编写的。本书是一本大全
类型的书籍,基本上囊括了3DS MAX 4 的所有命令。在各种命令及创作实例的讲解中,
为了给读者一个直观的印象,书中引入了大量的图标、图例。而且,由于3DS MAX 4 是
一个英文软件,所有的命令都是英文字样,考虑到有些专业术语很费解,我们在所有的英
文命令后面都加上了中文注释,以方便读者的理解和学习。
·1 ·
全书一共分为七篇。
第一篇是入门篇,共三章。第一章介绍了3DS MAX 系列软件的历史及3DS MAX 4
版本的概貌、应用领域,以及其它也被普遍使用的三维动画设计软件,并略微比较了它们
之间的优劣势。第二章介绍了安装3DS MAX 4 所需要的最低配置,以及如何对该软件进
行安装和注册。第三章介绍了动画制作的基
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