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- 2018-05-08 发布于广东
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了解曲面的绘制及相关参数 掌握三维实体的绘制与编辑方法 掌握布尔运算在三维实体中的应用 本讲要点 本讲重点学习三维图形和曲面的创建和编辑方法,包括曲面的创建方法、三维实体的创建与编辑以及布尔运算等。其中本讲难点是三维实体的编辑和布尔运算。 快速导读 9.1 绘制基本曲面 空间物体都是由三维面围成的。三维面可能是平面或曲面,可以画出物体的表面来反映物体形状,此种模型是3D表面模型。面模型是一种很重要的模型,在AutoCAD中提供了绘制长方体、楔体、棱锥和球体等基本立体表面及常见曲面的命令。 9.1.1 绘制长方体表面 长方体表面绘制方法非常简单,首先给长方体指定一个角点,然后依次指定其长度、宽度、高度和在Z轴上的旋转角度即可。 1. 功能 利用【3D】命令可以创建长方体表面。 2. 执行命令方式 命令行:3D 9.1.2 绘制楔体表面 楔体表面绘制方法非常简单,首先给楔体指定一个角点,然后依次指定其长度、宽度、高度和在Z轴上的旋转角度即可。 1. 功能 利用【3D】命令可以创建楔体表面。 2. 执行命令方式 命令行:3D 9.1.3 绘制棱锥面 棱锥面的绘制只需要指定棱锥面底面的4个角点和高度即可。 1. 功能
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