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- 2017-12-31 发布于天津
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第九章动画制作——图层、帧、场景、遮罩等的应用.ppt
第九章 动画制作——图层、帧、场景、遮罩等的应用 9.1 时间轴 9.2 动画 9.3 场景 9.4 操作与实践 9.1 时间轴 时间轴用于编辑动画以及分配动画的播放时间。时间轴由两部分组成,即左侧的图层区和右侧的时间线(帧区域)。 9.1.1 图层 9.1.2 帧 9.1.3洋葱皮 9.1.1 图层 图层是构成时间轴的基本元素。利用图层可以制作特殊的动画效果。 编辑图层 图层的状态 “图层属性”对话框 1、编辑图层 将不同的图象分层放置,不但有利于减少文件的尺寸,还有利于局部对象的修改。 添加图层。单击插入图层按钮;或者执行“插入”/“时间轴”/“图层”命令;或者右击图层,在弹出的快捷菜单中执行“插入图层”命令,都可以插入新层。 图层重命名。 选取图层。要选择某一层为当前的图层,只需单击该图层即可;按Shift键的同时单击图层,可以选择多个图层。 删除图层。 移动图层。 添加文件夹。 2、图层的状态 图层的状态指图层的隐藏、锁定和线框显示。 隐藏层,隐藏舞台上图层的内容,以便于编辑其下面图层的内容。 隐藏/显示所有的图层。 隐藏其他图层。 锁定层。 线框模式。 工作层。 3、“图层属性”对话框 “图层属性”对话框用于设置图层的名称、类型和状态等相关的属性。操作时执行“修改”/“时间轴”/“图层”命令,或者右击图层并在弹出的快捷菜单中执行“属性”命令。 引导层。用于辅助绘图,导出
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