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基于智能组件的虚拟场景建模-北京工业大学学报.pdf

基于智能组件的虚拟场景建模-北京工业大学学报

第37卷 第 7期 北 京 工 业 大 学 学 报 Voll37 No.7 2011年 7月 JOURNAL OFBE1JING UNIVERSITY OFTECHNOLOGY Ju1.20l1 基于智能组件的虚拟场景建模 张全贵 ,闫健卓 ,王 普 (1.北京工业大学 电子信息与控制工程学院,北京 100124: 2.辽宁工程技术大学 电子与信息工程学院,辽宁 葫芦岛 125105) 摘 要 :针对 目前三维虚拟场景建模效率低下的问题 ,提出了基于智能组件 的虚拟场景建模方法 .将场景建模 设计为三个层次:概念建模层、映射层和场景生成层.在概念层使用本体对场景对象及对象间的关系进行描述 , 构建场景对象本体知识库 ,与最底层的组件模型库一起构成智能组件库.通过中间的关联层对概念建模层及底 层实现层进行映射.将该方法应用于三维组态软件场景组态过程,结果表明,使用该方法降低了三维组态软件 建立三维监控场景的复杂度和难度 ,即使没有三维开发经验 的 自动化工程师也能很轻松地建立三维监控场景, 便于三维组态软件的推广. 关键词:智能组件;概念建模;本体 ;三维组态软件 中图分类号 :TP391 文献标志码 :A 文章编号:0254—0037(2011)07—0967—05 虚拟现实技术从 20世纪 80年代末提出概念发展到现在 ,在医学、娱乐、艺术 、教育 、军事与航天以及 工业仿真等诸多领域得到了成功应用 ,这项综合性技术逐渐得到了学术界和工业界 的普遍认可.三维虚 拟场景的构建是虚拟现实应用过程 中一项费时费力的工作.从 目前国内外虚拟场景构建方法来看,一种 方式是使用通用三维建模软件 (如 3DSMAX、Maya等),由于其灵活性和通用性,3D设计师可 以任意发 挥 、设计出非常逼真、复杂 的三维场景.第二种方式是使用专业的虚拟现实开发套件 (如 MuhigenCreator 等)建立虚拟场景模型,由于其具有一些针对某些领域 的工具包 ,在开发这些领域场景时相对简便一些 , 而且一般具有场景数据优化功能.第三种方式是使用一些三维 引擎工具包 (如 Java3D,OSG等)编程实 现.但是无论使用这三类建模方法 中的哪一种 ,在构建三维虚拟场景时都要耗费大量 的时间,这将大大增 加虚拟现实产品的成本并且影响产品的推广.因此 ,针对三维场景快速建模 的研究逐渐成为学术界一个 热点问题. 针对三维场景快速建模 的研究近几年 出现了很多研究成果 ,如文献 [1]提 出了一种基于模型的用户 界面 ,在虚拟环境概念建模及交互过程中引入 了语义信息.Ramos等 。开发了GEDA一3D项 目,使用本 体描述虚拟环境中元素之间的关系 ,并用本体表示虚拟环境的相关规则.Pittarello等 将 x3D以及语义 网相关技术引入到虚拟环境中.Funkhouser等 提 出了一种基于实例的建模技术.Troyer和 Bille等 。 提出了三维场景概念建模技术 ,将领域本体应用于三维建模过程中,他们将三维建模过程分成 3个阶段 : 场景说 明阶段 、映射 阶段和场景生成阶段. 以上研究的共 同特点是均将语义信息整合到了虚拟场景中,同时都采用本体进行语义的表达.借鉴 以上研究成果 ,本文提出了一种基于智能组件 的虚拟场景快速建模 的方法.将三维场景 中的常用对象构 造成智能组件 ,使用本体来描述组件 以及组件之间的关联,使用智能组件辅助人机交互过程 ,实现场景的 快速建模 . 1 基于智能组件的虚拟场景建模 1.1 理论基础 虚拟场景是对真实世界的模拟和再现 ,在真实世界场景中,各个场景对象有各 自的特征属性 ,场景对 收稿 日期 :2009.06.15. 基金项 目:国家 自然科学基金资助项 目. 作者简介 :张全贵 (1978一),男,河北 昌黎人,博士研究生;王 普 (1962一),男,安徽合肥人,教授,博士生导师 万方数据 968 北 京 工 业 大 学 学 报

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