手把手教如何制作FLASH MTV.doc

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手把手教如何制作FLASH MTV

现在上网很少没有没见过FLASH MTV的了吧,是不是被它迷人的动画和音乐的结合所吸引?是不是也很想自己动手做一个? 我给大家介绍的刘德华〈今天〉这首歌的FLASH MTV制作。 有兴趣的先把材料收集好吧 材料主要是今天.MP3、以及一些美丽的图片,就是你在FLASH MTV中想要的图片了。 本实例属于综合类型的FLASH动画制作,其中涉及到FLASH很多方面的知识,如时间轴控制、ActionScript代码控制、按钮控制及歌曲音效处理等,还有多影片元件合成主场景的制作方法等。本FLASH包含了两个场景,因此具体制作过程总体上可分为三个部分 一、主场景的制作:A.歌曲导入处理、B.下雪效果动画制作、C.开场词的制作,D.歌词的同步技术等. 二、LOADING场景的制作 三、发布 下面介绍第一部分:主场景的制作 A、歌曲的导入与处理 1、新建一个FLASH文件,设文档高:400,宽:550 2、单击“窗口”|“设计面板”|“场景”,打开场景面板,将场景名改为“主场景” 3、单击“文件”|“导入”|“导入到库”,选择“今天.mp3”,单击“确定”,然后单击“窗口”|“库”,打开“库”面板,可以看到刚才导入的文件在库中。 4、返回“主场景”,双击“图层1”,将图层名字改为:声音。 5、选中“声音”图层的第一帧,按CTRL+F3打开“属性”面板,在其中设置为:    声音:今天。MP3      同步:数据流    重复:1次 6、选择“声音”图层的第2712帧,按F5键插入帧,这样声音的播放就延缓到第2712帧了 提示:2712是根据歌曲的长度算出来的,因为我这首歌的长度是226秒,面本FLASH的一秒是12帧,所以把226*12=2712帧了。怎么样看出是226秒呢?随便用一个播放器打开“今天。MP3”就有显示总时间的。 7、用鼠标右击“声音”图层,选“属性”,设“图层高度”为200%,这样是为了在歌词同步的时候看清声音波形的变化,以便于同步。这样歌曲的导入就做好了 B、下雪动画效果的制作 现在接着前面的下雪动画开始. 1、制作“遮层”(也就是影片的上下遮层,这样使得整个动画更具有影片的性质)   选择“插入”|“时间轴”|“图层”,新建一个图层,命名为“遮层”。   用“矩形”工具,设其笔触颜色为透明,填充色为暗灰色,在工作区影片的上部和下部分别绘制宽为:550,高为60的矩形,并分别与白色背景的上边线和下边线对齐(可以使用”对齐面板“)。另:修改矩形大小可以直接在其属性里修改。 2、制作“背景”层(目的是为了将下雪的背景设为黑色,然后能变回白色)   新建一个“背景”图层,并将它排在所有图层的最下边。用“矩形”工具绘一个宽:550,高280的矩形,并与场景居中对齐。点击选择工具,选中矩形,用鼠标右击,选择“转换为元件”,将元件取名为“矩形框” 3、新建一个“雪花”图形元件,用圆形工具画一个圆,填充色为白色,笔触为透明,并在属性中将其宽和高均设为4,X、Y坐标为0。 4、新建一个“下雪”影片剪,选择图层1的第一帧,将“雪花”元件拖到工作区内。   选中雪花元件,然后在“属性”面板中设置“雪花”元件的类型为“影片剪辑”   在“实例名称”中输入snow,设置X、Y的值为0、0   然后打开“动作面板”输入以下代码:     onClipEvent(enterFrame) {       this._x += Math.random()*(this._xscale)/10;       this._y += Math.random()*(this._yscale)/10;       if(this._x550) {          this._x = 0;              }         if(this._y280) {        this._y = 0           }          }//代码具体意思请参考前面介绍的雪花制作效果实例 5、选择“图层1”的第一帧,打开“动作面板”,输入以下代码: count = 1; while(count=200) { duplicateMovieClip(snow,snow + count,count); setProperty(snow + count,_x,random(550)); setProperty(snow + count,_y,random(290) + 55); setProperty(snow + count,_xscale,Math.random()*60 + 40); setProperty(snow + count,_yscale,eval(snow + count)._xscale); setProperty(snow + coun

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