第8章(郭书友)图像色彩的变化.pptVIP

  • 14
  • 0
  • 约4.47千字
  • 约 27页
  • 2017-11-26 发布于河南
  • 举报
第8章(郭书友)图像色彩的变化

第八章 图像色彩的变化 3、色调是指画面上表现情感的设色及其浓淡。 4、亮度是指光源的颜色属性,表现为光源所发的光由极暗(亮度最小)到极亮(亮度最大)之间的变化。 5、饱和度是指彩色的浓度。饱和度为零是白色,而最大饱和度可能是最深的颜色。亮度、色相、饱和度的关系如下图1所示。 对于颜色的三种基本属性,可以通过改变写入R、G、B三个位面内的数据值进行操作,但因R、G、B的数据值与亮度、色相、饱和度的关系并不是很明显。故要从R、G、B中把亮度信号与色彩信号分离出来。其关系式如下: Y=0.3R+0.59G+0.11B ① Cr=R-Y=0.7R-0.59G-0.11B ② Cb=B-Y=-0.3R-0.59G+0.89B ③ ①式为亮度信号Y与R、G、B信号之间的关系而②、③式是色彩信号与R、G、B信号关系的表达式。Cr 、Cb是分别从R、B中把亮度信号减去后的形式,故称为色差信号。 反之,由亮度信号、色差信号求出R、G、B信号的公式如下: R=Y+Cr ④ G=Y-0.3Cr/0.59-0.11Cb/0.59 ⑤ B=Y+Cb ⑥ 二、色彩空间 “色彩空间”一词源于西方的“Color Space”,又称作“色域”,色彩学中,人们建立了多种色彩模型,以一维、二维、三维甚至四维空间坐标来表示某一色彩,这种坐标系统所能定义的色彩范围即色彩空间也称色彩(色调)模型。通俗一点讲色彩空间就是各种色彩的集合,色彩的种类越多,色彩空间越大,能够表现的色彩范围即色域越广。 常用的色彩空间模型有:RGB色彩模型,CMYK色彩模型,LAB色彩模型,HSB色彩模型,YIQ、YUV色彩模型,CMY色彩模型。 1、RGB模型 RGB颜色模型是三维直角坐标颜色系统中的一个单位正方体如图2所示。在正方体的主对角线上,各原色的量相等,产生由暗到亮的白色,即灰度。(0,0,0)为黑,(1,1,1)为白,正方体的其他6个角点分别为红、黄、绿、青、蓝和品红。 置信息可通过画面上指定的坐标系来表示,而浓度信息可用0~255级灰度来处理。绝大部分的可见光谱可以用红、绿和蓝 (RGB) 三色光按不同比例和强度的混合来表示。在颜色重叠的位置,产生青色、品红和黄色。因为 RGB 颜色合成产生白色,所以RGB模型为加色模型,用于光照、视频和显示器。例如,显示器通过红、绿和蓝荧光粉发射光线产生彩色。 RGB色彩空间能产生多达1670万种颜色。1670万种颜色似乎是个无穷数了,但与可见光谱的色域范围相比要窄得多。RGB色彩空间是与设备有关的,不同的RGB设备再现的颜色不可能完全相同。 下表(一)是常见的七种颜色RGB组合值。 2、 CMY模型 CMY颜色模型是以红、绿、蓝三色的补色青(Cyan)、品红(Magenta)、黄(Yellow)为原色构成的颜色模型。CMY颜色模型常用于从白光中滤去某种颜色,故称为减色原色空间。CMY在原色的减色效果如图3所示。 CMY颜色模型对应的直角坐标系的子空间与RGB颜色模型对应的子空间几乎完全相同。但是RGB和CMY颜色模型仍具有一定的区别,如下表(二)所示。 3、CMYK模型     在CMY颜色模式中,理论上,白纸会100%反射入射光,把CMY3种100%颜色混合则会吸收所有的光,产生黑色。在实际印刷中,纸总是吸收一些光,青、洋红、黄3原色油墨难免有些杂质,因而100%的3原色组合形成的黑色往往呈现混浊的灰色,黑度不够,为了弥补这一缺陷,印刷中加入了黑色颜料,即K色,称此为CMYK模型。CMYK彩色模型也称为减色模型,色彩来源于青、洋红、黄3种基色,这3种基色从照射纸上的白光中吸收一些颜色,从而改变光波产生颜色,即从白光中减去一些颜色而产生颜色,故称为减色模型。它主要适用于印刷油墨和调色剂等实体物质产生颜色的场合,如彩色印刷领域。模型中彩色图像的每个像素值用青、洋红、黄、和黑油墨的百分比来度量颜色,浅颜色像素的油墨百分比较低,深颜色像素油墨的百分比较高,没有油墨的情况为白色。 4、LAB模

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档