基于UDK数字校园虚拟现实引擎关键技术探究.docVIP

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  • 2017-12-03 发布于福建
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基于UDK数字校园虚拟现实引擎关键技术探究.doc

基于UDK数字校园虚拟现实引擎关键技术探究

基于UDK数字校园虚拟现实引擎关键技术探究   摘 要:虚拟数字化校园漫游系统是数字化校园建设计划的核心平台。本文首先对目前主流的虚拟可视化开发工具作了介绍,并结合当今最流行的游戏引擎UDK(Unreal Development Kit)和三维设计软件3ds Max的虚拟现实关键技术问题进行了研究,以无锡城市职业技术学院校区为原型,设计并实现了将虚拟现实引擎作为三维动态交互立体数字校园开发平台的核心构件,着重对引擎实现过程中的3ds模型导入进行了解析,包含了材质编辑技术、物理碰撞技术及碰撞检测技术等关键技术。结果表明,上述技术的通用性在虚拟现实引擎中可见一斑,极大地提高了引擎的实用性和执行效率。 关键词:数字校园;UDK虚拟现实引擎;物理碰撞检测技术 中图分类号:TP319.9 文献标识码:A 1 引言(Introduction) 如今虚拟现实(Virtual Reality)技术已被广泛应用于交通模拟、城市规划、虚拟现实、游戏、文物保护及远程教育等领域;基于计算机图形学、交互技术和传感技术多个领域的虚拟现实技术能够通过计算机平台把现实的实景完美逼真的呈现出来,三维立体视觉效果,让使用用户能够以完全沉浸式地对三维虚拟实景进行体验和沟通,达到如临其境的体验感觉,特别是在那些尚未实现、实施的项目或有危险很难实现或实现成本太高的项目中,效益效果就更加明显。“三维虚

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