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论网络虚拟财产可以成为侵犯财产犯罪对象

论网络虚拟财产可以成为侵犯财产犯罪对象   作者简介:李宁(1989- ),女,汉族,山东省临沂市人,法学硕士,就读学校:贵州大学2012级刑法学专业。 摘要:互联网的产生为网络虚拟财产的形成提供了平台,在网络技术日益发展的当今社会,发生在电子商务或网络游戏中侵犯财产犯罪的数量也日益增多。网络虚拟财产能否成为侵犯财产犯罪的对象成为学术和实践中都亟待解决的问题,本文笔者将通过对侵犯财产犯罪对象和网络虚拟财产定性等相关内容的研究,从而明确网络虚拟财产可以成为侵犯财产犯罪的犯罪对象这一命题。 关键词:网络虚拟财产;侵犯财产犯罪;犯罪对象 一、 对侵犯财产犯罪的犯罪对象的探讨 (一)现行刑法对侵犯财产犯罪犯罪对象的规定 “犯罪对象”是指刑法分则条文规定的犯罪行为所作用的客观存在的具体人或者具体物。侵犯财产犯罪是指以非法占有为目的,侵犯公私财产权益犯罪行为的集合,包括聚众哄抢罪?盗窃罪?抢劫罪等多个侵害财产法益的相关罪名。关于对“财产”的界定,我国刑法中所给出的定义不仅需要具有使用价值,也需要其具备客观实在的市场交换价值。 我国现行刑法并没有直接对侵犯财产犯罪的犯罪对象给出直接的规定,但在其总则部分第五章其他规定中第九十一条解释:本法所称公共财产是指:1?国有财产;2?劳动群众集体所有财产;3?用于扶贫和其他公益事业的社会捐助或者专项基金的财产。在国家机关?国有公司?企业?集体企业和人民团体管理?使用或者运输中的私人财产,以公共财产论。第九十二对公民私人所有财产的范围界定为:1?公民的合法收入?储蓄?房屋和其他生活资料;2?依法归个人?家庭所有的生活资料;3?个体户和私人企业的合法财产;4?依法归个人所有的股份?股票?债券和其他财产。 (二)新时期下对侵犯财产犯罪的犯罪对象的进一步界定 在现行刑法订立之初,立法者根本无法预知到网络虚拟财产这一新型犯罪对象的出现,因此就无法解决网络技术日益发展条件下的诸多问题。在此境况下,传统刑法理论没有可能是针对网络技术环境出现的犯罪情况而总结的理论成果,完全以传统刑法理论资源来诠释虚拟财产可否产为犯罪对象,势必有不可克服的局限性。①网络虚拟财产是网络游戏开发商编制成的适用于特定网络环境的数据,是数字化的?非物化的特殊财产表现形式。网络虚拟财产虽然具有特殊性,但却可以成为侵犯财产犯罪的犯罪对象,因为传统刑法对侵犯财产犯罪的对象即公私财产在新时代下要作最广义的理解,不能仅仅局限于上述九十一?十二条解释规定。 二、网络虚拟财产的定性 (一)网络虚拟财产的概念界定 网络虚拟财产即网络虚拟财产中的“虚拟财产”,是指以网络游戏为基础,由网络游戏的玩家在网络游戏中控制的账号下所记载的该账号通过各种方式拥有的“货币”?“宝物”?“武器”?“宠物”?“级别”等保存在游戏服务器上,可供游戏玩家随时调用,创建或加入游戏的各种数据资料和参数。换言之,虚拟财产就是在网络游戏中存在的数字化的?非物化的财产形式。② 根据对上述概念的分析,网络虚拟财产具有虚拟性?依附性?交易性?持续性的技术性特征,而其中的交易性和持续性的特征使得虚拟财产取得财产性的特征。③网络虚拟财产的持续性更突出了虚拟财产具有财产性的特征:虚拟财产作为一种数据编码存在于网络之中而非所有者的电脑里,其网络虚拟财产会依存于网络持续性的存在。网络虚拟财产所具有的交易性和持续性的财产性特征使得网络虚拟财产在其本身内涵上就具备了财产性的性质,因此,可以成为侵犯财产犯罪的犯罪对象。 (二)虚拟财产的财产属性 虚拟财产名为“财产”,但是否真正属于财产,在理论和实践中都有争议。在理论界存在否定说?肯定说和区别说三种学说分类,本文支持肯定说,理由分析如下: 网络虚拟财产具有经济价值。从虚拟财产的取得方式来看,购买者可以通过消费一定金钱来购买“装备”?“游戏币”?“游戏等级”等虚拟财产。在司法实践当中,国内首例“网财”被盗案(李宏晨诉北极冰公司案)中,北京朝阳区法院认为:虽然虚拟财产是无形的,但并不影响它作为一种无形财产的表现形式得到法律的救济,获得游戏的时间和游戏卡都是用金钱买来的,这都说明虚拟装备有价值含量。 网络虚拟财产是劳动所得。于志刚教授认为:虚拟财产的获得,主要是通过个人的劳动,同时存在着伴随性财产的投入获得虚拟财产的主要方式,根据自己的努力,而获得虚拟财物,并以此作为参与游戏的主要目的。网络游戏参与者通过劳动和金钱投入,其价值以及重要性绝对不亚于实体世界里的真实财产。④ 就是因为网络虚拟财产具有以上所述的几种财产属性,更证明了其作为财产的一种特殊表现形式是符合刑法对侵犯财产犯罪的对象即公私财产在新时代下要做最广义的理解后的条件的。因此,我们说,网络虚拟财产可以成为侵犯

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