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第2章武器原画设计——单手战斧和赤焰刀
第第第第2222章章章章 武武武武器器器器原原原原 画画画画设设设设计计计计———————— 单单单单手手手手战战战战斧斧斧斧和和和和赤赤赤赤焰焰焰焰刀刀刀刀
本 章主要讲解 了写实风格武器游戏原画的设计思路和技巧,具体
内容为 写实游戏武器原 画单手战斧和单手刀的原 画绘制过程 ,重点
介绍 了写实风格游戏武器原 画的创作过程 ,并结合2个实例 引导读者
学习使用Photoshop配合手写板绘制卡通风格游戏 角色原画的流程和
规范 。
规规范范 。。
● 实践目标
● 实● 实践践目目标标
- 了解写实风格武器设计的特点和作用
- 了- 了解解写写实实风风格格武武器器设设计计的的特特点点和和作作用用
- 掌握写实风格原画的特点和制作流程
- 掌- 掌握握写写实实风风格格原原画画的的特特点点和和制制作作流流程程
- 了解写实风格武器原画设计的基本形体特征
- 了- 了解解写写实实风风格格武武器器原原画画设设计计的的基基本本形形体体特特征征
- 掌握写实风格武器原画绘制的制作思路
- 掌- 掌握握写写实实风风格格武武器器原原画画绘绘制制的的制制作作思思路路
- 掌握写实风格原画的用色特点
- 掌- 掌握握写写实实风风格格原原画画的的用用色色特特点点
● 实践重点
● 实● 实践践重重点点
- 掌握写实风格武器原画的特点和制作流程
- 掌- 掌握握写写实实风风格格武武器器原原画画的的特特点点和和制制作作流流程程
- 掌握写实风格角色原画绘制的制作思路
- 掌- 掌握握写写实实风风格格角角色色原原画画绘绘制制的的制制作作思思路路
- 掌握写实风格武器原画的用色特点及在产品中的
应用
应应用用
● 实践难点
● 实● 实践践难难点点
- 掌握写实风格武器原画的制作流程
- 掌- 掌握握写写实实风风格格武武器器原原画画的的制制作作流流程程
- 掌握写实游戏原画的用色特点
- 掌- 掌握握写写实实游游戏戏原原画画的的用用色色特特点点
2 .1 写实风格武器原画设计
武器在很多游戏开发中是将角色 的职业及技能属性结合在一起 的,能够与玩家互动并
对角色属性有一定影响的物 品。在游戏 中,武器根据角色职业特点的不 同,可划分为物理
系和法系,武器造型的设计也会根据角色职业 的不 同划分为物理系和法系 。武器作为角色
装备附属的一部分,可 以整体提升属性的物 品,如角色身上 的盔 甲 (提升防御属性 )、兵
器 (提升攻击属性 )等 。写实风格武器 的明暗色彩关系 比较厚实,结构简洁,色彩艳丽 ,
其造型和色彩更是注重道具材料质感的真实表现 。本节 以单手战斧和赤焰刀为例讲解写实
风格中的武器原画绘制流 及造型设计技巧。
第
2
章
2.1.1 单手战斧原画设计
武器原画——单手战斧的完成效果,如图2- 1所示。 武
器
原
画
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