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RGB模式 RGB模式通过将红、绿、蓝3种颜色的光混合起来产生颜色,称为加色法。 在加色法中,没有光线存在时的颜色是黑色(R、G、B值都为0);所有的光都为最大值(255)时的颜色是白色。 RGB模式的图形,每个像素需要3×8bit的空间来记录颜色值,在屏幕上可以呈现224=16, 777, 216种颜色。在Photoshop中,RGB模式的图像是在“通道”面板中利用R、G、B三个通道来分别记录红、绿、蓝三种颜色的值。 图1-24 RGB三基色混合示意图 图1-25 RGB模式图像 CMYK模式 CMY模型表示反射光,靠反射某些颜色的光并吸收其他颜色的光来产生颜色的,称为减色法。百分比越高,颜色就越暗。 为了增强印刷效果的逼真度,增加了一种颜色——黑色。在Photoshop中,CMYK的图像是通过4个通道来体现的,它比相同幅面的RGB图像文件大33%,且正好是灰度图文件的4倍。 印刷中使用的是减色法,因此决定了不能印刷RGB色,,因此在印刷时,常要进行RGB色到CMYK色的转换。 下一页 上一页 首页 计算机平面设计基础 第一节 平面设计的基本概念 第二节 数字图像的基本概念 第三节 平面设计的常用软件 首页 第一节 平面设计的基本概念 什么是设计? 设计即“design” 功能性 + 审美性 是一种需要而不仅仅是装饰 什么是平面设计? 是以平面介质(纸张、书刊、报纸等)为载体,以视觉为传达方式,通过大量复制(印刷、打印、喷绘)等手段向观众传播信息的一种造型设计活动。 视觉传达 平面设计的基本元素 文字 图形 色彩 和谐、对比、对称、平衡 比例、重心、节奏、韵律 平面设计的构图 三大构成的综合应用 平面设计的应用领域 平面设计是把平面上传达信息的基本视觉元素,即图形(如标志、插图)、色彩、文字等,通过系统化的方式进行编排组合之后的重新呈现,从而使信息更生动、简洁、准确地传达出来,成为批量生产的印刷品。平面设计广泛应用于平面出版、广告设计、包装设计、室内装潢设计、工程制图设计、企业形象设计、书籍装帧设计、标志设计、广告招贴设计、海报设计、展板设计以及网页设计等领域。 学习平面设计能做什么? 标志设计(logo设计、商标设计) CIS设计、VI设计(企业形象识别系统设计) 广告设计、广告创意设计 海报设计、DM设计(宣传单设计) 样本设计、宣传手册设计、画册设计 楼书设计、年报设计 包装设计 书籍装帧设计、请柬设计 报纸、杂志排版设计 网页设计等其他多媒体技术设计 第二节 数字图像的基本概念 2.1 矢量图形 2.2 位图图像 2.3 分辨率 2.4 图像格式 2.5 颜色模式 思考: 图形和图像的区别? 矢量图形 是由一些以数学方式来定义的直线、曲线、形状和色块等对象组成,其基本组成单元是锚点和路径。矢量图形文件适合于保存色块色、形状感明显的视觉图形。 也叫 向量图形 矢量图形的优点 矢量图形文件所占据的磁盘空间相对较小,其文件大小与图形中所包含对象的数量和复杂程度有关; 矢量图形与分辨率无关,与输出介质的尺寸大小无关。不论放大或缩小多少倍,其清晰度不变,线条保持良好的光滑度及比例相似性。 位图图像 位图也称点阵图像或像素图像,可用数码照相机或扫描仪等设备获取。 位图图像是由一个个像素点(pixel)组成的,每个像素点用若干个二进制位来指定该像素的颜色、亮度和属性。 像素是图像的基本单位。 位图图像的特点 图像像素越多,图像越清晰,而文件也越大,计算机在处理图像时运行速度也就越慢。 放大或缩小位图图像,像素点也随之放大或缩小,当像素点被放大或缩小到一定程度后,图像就会变得不清晰,边缘会出现锯齿现象。 分辨率 分辨率指图像文件中单位面积内像素点的多少;或者说所包含的细节和信息量,也可指输入、输出或者显示设备能够产生的清晰度等级。通常可以分为以下几种不同的分辨率: 图像分辨率 指构成一幅图像所用的像素点数,图像分辨率以每英寸含多少个像素来计算的,通常用ppi (像素/英寸)为单位。分辨率越高,图像质量越高。 分辨率为72 ppi(左图)和300 ppi(右图)的图像示例 例如一幅A4大小的RGB彩色图像,若分辨率为300ppi,则文件的大小为20MB以上。若分辨率为72ppi,则文件的的大小为2MB左右, 显示分辨率 指在特定显示方式 下,显示器能提供的分 辨率,以水平和垂直的 像素来表示。 打印分辨率 打印机使用dpi(即dots per inch,每英寸多少点)的单位,代表着打印机设备打印时的精细程度。例如,我们说某台打印机的分辨率为360dpi,是指在用该打印机输出图像时,在每英寸打印纸上可以打印

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