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三网融合背景下用户体验设计
三网融合背景下用户体验设计 摘要:怎样在移动设备上运用更人性化的设计,使用户拥有更自然的体验是产品设计师最需要迫切解决的问题。腾讯公司推出的微信软件巧妙地将用户体验融入到该产品的设计中,赢得了极好的口碑。本文将以微信这一成功产品为案例说明如何在设计中以用户为中心,将用户体验至于重要的位置。
关键词:微信;用户体验;产品设计
1 用户体验概念简述
“用户体验(User Experience,简称UX或 UE),是一种纯主观的在用户使用一个产品(服务)的过程中建立起来的心理感受。”随着互联网新技术的不断出现,人们在使用或购买产品时,不再像从前那样只是单纯地追求产品的功能性或使用性,用户在选择产品时,更注重超越物质层面的精神体验,即一种可以使用户获得喜悦、满足、回忆等情感的内心体验。在这个过程中,用户不再是被动地等待设计,而是直接参与并影响设计,以保证设计真正符合用户的需要,其特征在于参与设计的互动性和以用户体验为中心,以提供良好的感觉为目的。
伊利诺伊理工学院设计学院(Institute of Design)的院长Patrick Whitney教授曾在接受新浪记者采访时说过:“(工业)设计有三个层面。第一个层面是对工程的辅助。第二个层面是造型和美学设计……第三个层面是为更佳的用户体验而设计,中国的(工业)设计人员在这个层面上还罕有作为。”
美国著名认知心理学家,设计理论大师Donald A.Norman曾在其《设计心理学》一书中提到,设计的三个层面:本能层面、行为层面和反思层面。反思层面就是从用户的心理角度出发来设计。可见,在欧美发达国家,用户体验已是设计过程中不可或缺的一个重要因素。
然而在中国,设计似乎还停留在简单地制造层面或行为层面,甚至仅仅是抄袭或模仿他国设计,设计师在进行创作时缺乏对用户的实际调研,脱离中国基本国情、民情以及我国几千年的传统文化习俗,因此形成缺乏自主创新的局面,始终难以走向“中国创造”的道路。
2 微信的用户体验设计
微信是腾讯公司于2011年初推出的一款基于移动客户端的应用,是一款可以快速发送文字、图片并支持多人语音对讲的手机聊天软件。截至2013年01月,微信的注册用户量已经突破3亿。然而其发展之速度依然迅猛。
2.1 简单的操作设计
总所周知,苹果因其成功的设计在业界占据了无人能及的地位。为什么苹果只要一个按钮?毫无疑问――为了简单!苹果的首席设计师乔纳森.艾弗,他以前是做马桶设计的,他看到马桶上有两个按钮,一大一小,这样的设计会给用户带来困惑,难以选择究竟是按大还是按小,因此,苹果一个按钮的设计就来源于此,目的就是减除用户操作的繁琐,使一切趋于简单。
马化腾说过:“创新就是对用户体验的极致追求”。微信中的“摇一摇”功能就是一个极简单又不易被模仿的创新。摇晃,对于人类来说是最古老也最神秘的动作之一,灵长类动物在把玩未知事物时,最常用的研究方式就是摇动这个物体。摇,是最简单但却有效地感知未知物体内在的方式。
从心理学的角度来说,人类对于未知的世界都有一种好奇的心态。人们渴望通过某种安全的方式去发现未知,认识未知,从而得到一种心灵的体验和满足。“摇一摇”这个功能的界面设计,用灰色这样的冷色调做背景,也符合了它带给用户的神秘感和极具想象的空间,无需复杂的文字说明或绞尽脑汁的思考,用户便可以获其所需,这正是简单带来的最好的用户体验。
2.2 熟悉的声音设计
一个好的设计作品,不仅需要视觉上的冲击,对于听觉的设计也是必不可少的一个环节。试想风靡全球的网络游戏《魔兽世界》如果没有那些逼真的声音,怎么能让众多的玩家达到身临其境甚至忘我的境界。在这一点上,微信经过不断地尝试,终于在声音的设计上交出了满意的答卷。在最初的设计中,微信男性和女性用户在使用“摇一摇”功能时的音效是不同的。“男性用户的音效是从雄性动物的本能――力量和征服感为出发点来设计的。枪械就是这两点的具象表征。将摇一摇暗喻为枪械上膛,随着屏幕上界面开启又关闭,配合相同的节奏的上膛音,能比较容易获得男性的认同,并能让摇一摇这个动作的整体效果更好。”而女性,则采用了手链等首饰的碰撞声,代表其阴柔之美。后经过调研,发现很多女生对枪械上膛的声音更加青睐,因此将这一独特的声音作为“摇一摇”功能的标志性符号,也成为实现好的用户体验的一个有力证明。
2.3 自然的交互设计
设计需提供一些自然而然的东西,无论是视觉还是触觉交互,所有的都应该给人一种“这正是我想要的”感觉。工业设计师乔纳森JonathaIve)在阐述苹果设计时说。微信在聊天界面中,采用了类似苹果手机的距离感应装置,即当人耳贴近手机时,声音将自动从扬声器切换到听筒进行播放,这样会让用户以一种自然的姿势来进行
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