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04网页动画制作

第4章 网页动画制作 ---Flash MX 2004---  随着电脑技术的进步和发展,网页动画的出现不仅丰富了网站建设的设计元素,同时其较强的视觉冲击力使它在表现设计意图方面具有更多的能动性,有助于吸引网页浏览者的注意力。作为多媒体功能中的主要元素,动画已经日益成为网页设计师喜爱的传达信息的形式。随着越来越多的网站借助于设计新颖的动画吸引浏览者的视线,动画已成为网站创立独特风格的重要手段之一,甚至有许多网站采用动画作为其主体构成形式。本章主要讲授制作网页动画的各项技术,帮助大家掌握网页动画制作的全过程,从而能够制作出优质的网页动画。     Flash MX 2004是Macromedia公司开发的互动式多媒体动画软件,由于其形成的文件较小,适合网上浏览,在因特网上有着广泛的应用,目前很多公司的网页采用Flash动画形式表现。Flash MX 2004 提供了创建和发布丰富的Web内容和强大的应用程序所需的所有功能,从简单的动画到复杂的交互式Web应用程序(如在线商场),用户可以创建任何作品。通过添加图片、声音和视频,可以使Flash 应用程序媒体丰富多彩。通过本项目的实训与练习,学生应了解Flash MX 2004的基础知识,熟悉5种基本动画类型,掌握动画的创建、导出与发布,能够制作出符合网页效果的Flash动画。 1.Flash动画的原理     如同塑料胶片组成了一部电影,Flash的动画就像一个运动的画片,包括许多独立的帧,每一帧都与前一帧略有不同。关键帧定义了动画在哪儿发生改变,例如何时移动或旋转对象、改变对象大小、增加对象、减少对象等。每一个关键帧都包含了任意数量的符号和图形。当移动时间轴上的播放头或放映电影时,用户在场景上所看到的就是每帧的图形内容,当帧以足够快的速度放映时就会产生运动的错觉。如同真正的电影,Flash的时间轴允许用户将电影的时间轴分为几段,从而利用场景从情节的一个地点转移到另一个地点。 2. Flash MX 2004的界面与基础知识 1) Flash MX 2004的工作界面 Flash的基本工作界面由标题栏、菜单栏、工具栏、时间轴窗口、工具箱、控制面板 (包括混色器、颜色、组件、组件检查器和行为等面板) 、舞台和工作区、属性面板等组成,如图4.1所示。 2) 工具箱     默认情况下工具箱放在主操作界面的左侧,但可以根据操作需要移动工具箱,如图4.2所示。     工具箱分成绘图、查看(视图)、颜色和选项各部分(嵌板),详细说明如表4-1所示。     选项嵌板用来对所选工具的属性做进一步的设置。所选工具不同,相应的工具选项也不同。其中,有一些工具没有调节选项。     下面对工具箱中的常用工具分类进行一下简单的介绍。 (1) 选择工具类     选择工具是最基本的工具,可以选择对象、移动对象、改变线条或对象轮廓的形状。      套索工具也是一种选取工具,主要用在处理位图时。它选取的是像素点。选择套索工具后,会在“选项”中出现“魔术棒”、“魔术棒属性”和“多边形模式”。 (2) 绘图工具类     基本绘图工具主要有线条工具、椭圆工具和矩形和多角星形工具。用鼠标选择相应的工具,按住鼠标并在舞台拖动,就可以绘制出相应的图形。结合“属性”面板,可以定义图形的颜色、粗细和样式。     另外,还有一些可以让用户自由绘制的工具,如铅笔工具、钢笔工具和刷子工具。 (3) 颜色填充及图形形状编辑工具类     颜料桶工具是对某一区域进行单色、渐变色或位图填充的工具,它不能作用于线条。     滴管工具和墨水瓶工具可以将一条直线的颜色样式套用到别的线条上。     选择填充变形工具,然后单击图形,会出现一个带有3个手柄的环形边框,圆环中心的小圆圈表示填充色的中心,拖动此中心点,可以改变渐变色的位置。     图形编辑工具主要有任意变形工具和橡皮擦工具。任意变形工具可以对元件进行旋转、缩放、扭曲、封套变形等操作。橡皮擦工具就和橡皮一样,可以擦去不需要的所有内容。 (4) 缩放工具类     缩放工具类主要有缩放工具和手形工具。缩放工具可以更改整个舞台的缩放比例,手形工具可以移动舞台在屏幕上的位置。 3) 舞台     舞台是用户在其中放置图形内容的矩形区域,包括矢量插图、文本框、按钮、导入的位图图形或视频剪辑等。     Flash创作环境中的舞台相当于Macromedia Flash Player中在回放期间显示Flash MX 2004文档的矩形空间。 (1) 更改舞台大小。系统默认的舞台背景色为白色,大小为550×400像素。用鼠标单击屏幕下方属性面板上的“大小”按钮,在弹出的“文档属性”对话框中可以更改舞台的尺寸、背景色等属性,如图4.3所示。 (2

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