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4 园林各组成要素的设计(地形)

4 各园林要素的设计 4.1 地形设计(竖向设计) 自然地形是大自然所赋予的最适形态,它们是长期与大自然磨合的结果。适应它们就是要与适应这种地形的自然力和条件相和谐。 《园冶》:“高方欲就亭台、低凹可开池沼”,就低挖池,就高堆山,使园林绿地的地形符合自然山水规律,达到“虽由人作,宛自天开”的境界。 4.1.1竖向设计的基本原则与主要任务 竖向设计基本原则 :功能优先,造景并重 ; 利用为主,改造为辅 ;因地制宜,顺应自然 ;填挖结合,土方平衡 竖向设计主要任务 确定地形坡度与标高 地形竖向设计:根据功能和造景需要进行地形改造 确定排水系统:保证全园排水通畅,土壤不受冲刷。 确定土石方:通过设计标高调整 4.1.2不同地形的设计特点 4.1.2.1平地 平地造景的特点 :平地上规划的限制性最小 ;道路不受地形的限制 ;平地无焦点 ;天穹是关键的景观要素 ;场地缺少私密感 ;缺少第三维 ;平地易流于单调 ;缺乏人的尺度等。 平地造景设计 平地规划项目主要有:建筑用地、集散广场、露天剧场、体育运动场、停车场、花坛群、草坪等。 也可以在平地上进行挖湖堆山,平地是山地和水体的过渡。 平地可作为统一协调园林景观的要素 平地有利于营造植物景观 要注意平地排水问题 4.1.2.2 坡地 坡地造景的特点 :等高线是主要的规划因素 ;车与人沿等高线行进(坡道和踏步)是最省力 ;如需平地 可用挡土墙做到梯田状改造;坡地具有动态的景观特性 (眺台、挑台 );具有排水问题 ;斜坡具有创造很好水景(瀑布、溪涧等)的特性。 坡地造景设计 缓坡地形 (3~10% ):疏林草地,观叶、观花风景林 ;面积不大的园林水体(长轴沿等高线) 。 中坡地形 (10~25% ):园路做成梯道;要考虑护坡措施;小型建筑一般要顺着高线布置 ;可作溪流水景;植物设计以风景林为主。 陡坡地形 (25%):做成较陡的梯步道路 ;利用岩石隙地栽种耐旱的灌木为主;适宜点缀占地少的亭、廊、轩等风景性建筑。存在滑坡甚至塌方的可能性。 4.1.3地形的骨架作用 是园林中所有景观与设施的载体 是园林基本景观的决定因素 地形是连接景观中所有因素和空间的主线 4.1.4地形和视线 凸地形和凹地形:两地形视线开闭相反,均可组织成观景及造景之地。 地形的挡与引 :视线、行为、寒风和噪音等 地形高差和视线:平视、仰视与俯视观景 利用地形分隔空间:分隔、形成不同特色空间 地形的背景作用:各种地形要素都可互为背景 4.1.5 地形造景 4.1.5.1中国传统园林地形造景的方法 缀山(假山) 土山 以土堆成,较矮、占地面积较大的假山。坡度最好在土壤安息角(30o)之内. 石山 以自然山石堆砌而成,外形多变的假山。 土石山 土石结合堆成,应用最多。 筑山应主客分明;未山先麓,脉落贯通;山观四面而异;山水相依,山体最宜东西走向,山居北面,水于南面,山坡南缓北陡。 置石 特置:由玲珑或奇巧或古拙的单块山石立置而成,用作主景。 散置:“攒三聚五”、“散漫理之”的布置形式。布局无定式,通常布置在廊间、粉墙前、山脚、山坡、水畔等处。 群置:是指山石成组配置在一起,山石间有主次、有聚散、有立卧、有呼应。 人工塑石假山 以石粉及细石渣(3mm)为原料,以树脂为胶结,注模成型。 用混凝土加色,内部配筋,用一次阴模制成。 4.1.5.2现代地形造景的手法 用点状地形加强场所感、用线状地形创造连绵的空间 。 将地形做成诸如圆(棱)锥、圆(棱)台、半圆环体等规则的几何形体,像抽象雕塑一样,与自然景观产生了鲜明的视觉对比效果。 微地形的利用与处理: 利于地形排水、平衡土方; 易创造优美、细腻的景观; 微地形造型应有起伏曲折,以符合自然特征。 下沉式地形设计应注意排水与实用功能 地形与坡面排水 山体开发的选择方案 缓坡植物造景 斜坡能创造出优美水景 中坡植物造景 陡坡植物造景 返回 地形的骨架作用 园林建筑、植物、水体等景观都是以地形为依托 以地形作为依托造景 以地形作为依托造景 依山而建的园林建筑 返回 地形是景观的决定因素——台地跌水 凸地形与凹地形的视线比较 锡山之巅的龙光塔 利用地形高差阻挡视线的园景 地形的挡与引 利用地形分隔空间 地形的背景作用 返回 扬州瘦西湖的黄石假山 上海长风公园铁臂山 铁臂山高约30m; 上海植物园的松柏山高约9m。 土 山 昆明世博会假山景观 * 自然天成的地形 自然天成的地形 寻找最合适的场地;让场地启发规划方式;提取所有的场地潜在价值。 场地规划本质 虽由人作,宛自天开 虽由人作, 宛自天开 返回 因地制宜,顺应自然 土方平衡 地形坡度 缓坡地形 (3~10% ) 中坡地形 (10~25% ) 陡坡

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