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以规则成就方圆
无规矩不成方圆。规则是规定出来供大家共同遵守的制度和章程,是我们为人处世不可逾越的底线。它经常出现在我们生活的细枝末节中,学校环境、家庭环境、社会环境都影响着学生规则意识与行为的养成。如果忽视学生的生活实际,只是教育学生辨别简单的对与错,那么学生往往会在实际生活中不知所措,知行不一。为了化繁为简,把听起来沉重、乏味、说教的规则养成教学变得亲切、有趣、易于实践,为了将一条条枯燥乏味的规则条文内化为学生的规则意识,促进知行合一,杭州市经济技术开发区景苑小学进行了“成长的故事”课程的开发与实施。
课程内容:来自儿童生活的真实故事
“成长的故事”是以20分钟左右为一个课时长度,短小精悍,目标指向鲜明,一事一议的规则故事课程。其课程内容来自学生的真实生活,来自学生的家庭生活、校园生活、社会生活。如:元旦刚过,学校进行了绿化改造,花园中增加了两棵高大的银杏树,有的低年级孩子经常会跑进草坪仰头看看,扯扯大树旁边的拉绳;浙江卫视《奔跑吧兄弟》节目的热播,使好多班级流行“撕名牌”游戏,有的班级甚至在校园走廊、楼道上撕名牌;孩子们去朋友家做客,随意拿起别人家的物品,引起他人心中的不满……它以学生动态的生活事件为教育教学资源,将规则教育和生活情景相结合,将规则生活化、具体化、情景化,让学生在更真实的情境中学习,帮助学生在碰到类似事件时,能够做出合理的分析与判断,并付诸实践。课程将规则深深地烙在学生成长道路的每个脚印中,使其成为遵守规则的小公民。
教师与家长、学生一起讨论学生必须遵守的规则,教师与家长一起收集筛选学生熟悉的、亲历的生活事件进行科学设计,编写《成长的故事》读本,所选故事配以简单的图片、提示语,或生动有趣,或解答学生困惑,使规则教育的开展有所依托,引发学生有效的体验,促进规则意识的内化。
以“景苑小学学生手机使用公约”为例,教材为这一规则定制了一段导语,包括三个独立的内容:“生活直通车”告知孩子们手机使用的规则;“哈哈镜”以图片、事例等形式为同学们呈现学生在手机使用中的各种现象,这些均来自于学生的现实生活;“小辨析”引出话题――我最喜欢的还是微信抢红包了,每当过节,碰上高兴事时,亲友圈、朋友圈就会发红包,我就可以抢到不少红包,可妈妈经常告诉我要小学生不能玩手机,要好好看书、学习,我感到很烦恼。
你瞧,就是这样一件件平常的、微不足道的真实故事,成了我们成长故事的课程素材,让我们的规则养成教育更富有生命力和有效性。
课程实施:探究儿童喜欢的学习方式
没有学习者的主体性就没有真正意义上的德育。在课程实施中,我们遵循德育感性的、情境的、体验的、践行的原则,通过符合学生年龄特点的、学生感兴趣的学习方式加以引导,在具体的教育教学中,形成了不同的课堂教学模式。
(一)新闻播报:让“新闻”代替“规则”
我们通过新闻联播型10分钟课堂,在播报生活事件的过程中,引导学生关注生活,培养其关心生活的习惯,增强其主人翁意识。同学们学会了比较与思考,也锻炼了表达与分析能力。
如《报告厅里看演出》一课中,老师引导:“今年10月13日建队节,对于我们来说,是一个特别的日子,一个难忘的日子,下午,我们在报告厅进行了歌唱比赛,给我们留下了深刻的印象,那么哪些现象是你喜欢或不喜欢的呢?”学生播报在报告厅中同学们的各种现象,在再现、讨论生活事件的过程中,通过比较,反思自己的言行是否遵守规则、是否文明。
(二)情景再现:让“现场”代替“课堂”
对于一些学生触手可及的生活情境,教师在进行教育教学时,时间和空间是相对开放的。校园规则教育完全可以在现场进行,教师可以带着孩子们在走廊学习“走廊上不大声喧哗”,在食堂学习“用餐时要保持安静”等。
例如《提示牌背后的故事》一课,学生学习的地点就在各块提示牌前。在这个开放的课堂里,规则就在眼前,无论教师和学生,都不会有丝毫的压力和束缚,没有繁琐的过程,也没有严厉的说教,学生可以静静地细看,自由地讨论,尽情地憧憬。
(三)故事引导:让“故事”代替“批评”
老师们选择能启发学生并引起学生兴趣的故事,让故事成为课堂上师生交往的纽带,比如《他人说话认真听》课中,老师向学生讲述《三个小金人的故事》,让孩子们感受倾听的重要性;在《提示牌背后的故事》课中,讲述《11只小猫做苦工》的故事,以故事为载体引导学生不断体验,提升学生的学习兴趣,反思自己的行为,将学生的认知与体验很好地“嫁接”在一起,促进其良好行为习惯的养成。
(四)游戏体验:让“游戏”代替“说教”
教师通过设计学生喜欢的游戏,让游戏代替说教,让学生在游戏中体验。教师是一个引导者、观察者、合作者,适时地观察了解学生活动情况,以游戏伙伴的身份参与到游戏中,学生在潜移默化中受到教育。
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