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动漫设计中数字媒体艺术的创新应用研究
动漫设计中数字媒体艺术的创新应用研究
周鹏 刘子扬
天津财经大学珠江学院
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摘????要:
信息化时代, 通信与计算机技术发展迅猛, 这使得日常工作与生活中数字媒体技术的应用愈发广泛。动漫产业的内容因数字媒体技术的运用而更加丰富, 其形式也因数字媒体技术的运用而得到创新。本文从数字媒体艺术对动漫设计的影响出发, 分别从二维、三维两个层面概述数字媒体艺术在动漫设计中的创新应用, 给出数字媒体艺术在动漫设计中的创新应用的策略。
关键词:
动漫设计; 数字媒体艺术; 创新应用;
1 数字媒体艺术对动漫设计的影响
1.1 数字媒体艺术使动漫作品的空间性得以延展
传统艺术创作过程除受时空局限外, 还难以摆脱应用材料的局限。而通过数字媒体技术, 便可将其简化。比如, 场地与场景布置是电影制作中还原古代场景的最大难题, 并且其人力、财力、物力的投入极大。但应用数字媒体技术便可使这一问题迎刃而解, 同时创作者也可将自己的想象加入其中, 随意表达任何画面内容。[1]
1.2 数字媒体艺术使动漫设计更加新颖
数字媒体艺术表现形式丰富, 可将各种内容融入其中。比如, 影视剧结合数字媒体技术可形成Flash小品, 还可形成手机电影等多种形式, 从而拓展大众传播方式。目前, 大众传媒发展愈发小众化与分众化, 其传播方式目的性更强, 效率也更高。可以说, 数字媒体艺术使得动漫设计的发展势头更好。
1.3 数字媒体艺术使动漫创作形态更加丰富
数字媒体充分运用新材料与新工具将动漫作品引入计算机, 通过软件制作特效, 动漫形态更为丰富。比如, 摄影师通过计算机软件处理照片, 并加入不能拍出的效果, 将多种元素叠加制成想要的效果, 照片的生命力更强。
2 数字媒体艺术在动漫设计中的创新应用
作为新兴信息技术产业, 动漫设计产业发展迅速。在动漫设计中, 数字媒体技术应用非常广泛, 它将线性和非线性要素结合在一起, 同时综合了静止元素和运动元素, 实现了听觉和视觉的统一, 最终革新了视听技术。可以说, 数字媒体技术促进了动漫设计向新领域的拓展, 使其发展空间更为广阔。
2.1 数字媒体艺术在二维动漫设计中的创新应用
对比传统动漫设计技术, 二维动漫动画制作过程中, 数字媒体技术应用的优势特别突出, 其表现主要有两个层面:第一层, 依托数字媒体技术, 动漫作品设计过程是关键帧特征的主要体现, 也就是基于预设的关键帧依托设备将动漫作品的中间画面自动生成, 人物形象设计体现了灵敏的动作反应与较高的流畅性, 且画面的清晰度也很高;第二层, 数字媒体技术可理想化动漫画面色彩, 并可更高效、快捷地进行设计对象色彩处理, 自动处理技术配合操作系统也更便于处理图像, 处理后的图像质量也更高。[2]
2.2 数字媒体艺术在三维动漫设计中的创新应用
新一代数字媒体技术丰富了民众的业余生活, 在此基础上也带给投资者与之相对应的经济收益。依托数字媒体技术设定动漫人物与情节, 动漫角色在动画或者是电影中的表现以及艺术表现形式也更为丰富。三维艺术创作中创作者可将前期作品输入计算机, 在软件的辅助下按既定想象将夸张与特殊效果制作出来。需要通过多媒体、Photoshop、3ds…max等软件技术将其进行艺术化展示, 从而得到对比鲜明的、超出预期的视觉冲击效果。
现实生活中宏大的场面传统的动漫设计无法实现, 但数字技术能将其完美地呈现出来。目前, 观众尤其喜欢观看3D、5D和7D电影, 后两者虽然票价较贵, 但是它们对观众的吸引力更大, 原因就在于其视觉冲击力要远胜于传统的电影。比如《画壁》, 影片中场景、人物以及动作特效均带给观众极大的视觉冲击。很大程度上而言, 现代数字媒体的飞速发展使得电影中的人力、物力投入减少, 民众的生活得以丰富。
3 数字媒体艺术在动漫设计中的创新应用的策略
数字媒体艺术对于动漫设计的影响是极为深远的, 它使传统动漫设计产生了质的飞跃。不论是二维动漫设计, 还是三维动漫设计, 均因数字媒体艺术的创新应用而获得了新的生命力, 也强化了视觉效果, 深受观众喜爱。
3.1 准确界定动漫作品的商业性与艺术性, 合理利用数字媒体艺术
动漫设计因对数字媒体技术的运用而得以不断丰富与发展, 即便如此, 这也并不能说明动漫设计就要完全依赖高科技。其原因就在于仅仅将高科技作为唯一手段所制作的动漫作品, 或许起初对观众的吸引力会比较大, 然而从长远来看, 却难免喧宾夺主, 也会渐渐与动漫的本质相悖, 此类动漫形式最终也会被观众厌倦, 最终渐渐消亡。因此, 数字媒体艺术在动漫设计创新应用的过程中, 必须准确界定动漫作品的商业性与艺术性,
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