AE学习-轨道蒙版.doc

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本课来研究轨道蒙版的用法。 轨道蒙版是解决复杂合成问题的一种方式 用一个蒙版图层去影响另外一个图层的透明度信息,利用蒙版图层ALPHA信息或者亮度信息 而亮度信息就是灰度级信息,蒙版图层一般是灰色为主。如果是彩色的,可以去除彩色信息,转换为灰度级信息。蒙版图层可以是静态图片,也可以是动画或者视频或者文字图层。 蒙版图层一定在上面,被影响的图层必须在下面,他们必须是相邻的。 上面两项是通过透明度信息影响下面的图层,下面两项是通过亮度信息或者灰度级信息影响下面的图层。 用一个特效取代轨道蒙版的用法。 比如:通道——设置蒙版(不如轨道蒙版用起来方便)会发生变形,注意:将“设置蒙版”加在下面图层身上。 制作这个案例时,运用的是“亮度反转蒙版” 除了运用反转蒙版,还可以对蒙版层添加“反转” 效果与控制——通道——反转 之后: 运用轨道蒙版时,除了黑色和白色,还有灰色,会使得边缘柔化 如果画面不是纯白,比如如图所示:我们就用色彩校正——色阶,让白的地方更白,黑的地方更黑。两张图片进行对比

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