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gulp自动化任务脚本在HybridApp开发中的使用
目前做前端开发的同学可能都熟悉grunt,fis之类的自动化构建工具,其实在HybridApp开发中我们也可以使用这些工具来简化我们的工作,gulp就是一个比grunt,fis都先进的构建工具,用好gulp可以简化我们的工作流程,提升产品质量。本文会详细的说明我们移动App项目gulp的使用经验,部分关于gulp的介绍来自国外网站。?gulp是?Fractal公司发布的一个新的基于nodejs的构建系统,目标是取代Grunt,成为最流行的JavaScript任务运行器。目前ionic框架默认的构建工具就是gulp,ionic使用gulp-sass插件编译css。?根据gulp的文档,它努力实现的主要特性是:易于使用:采用代码优于配置策略,gulp让简单的事情继续简单,复杂的任务变得可管理。高效:通过利用node.js强大的流,不需要往磁盘写中间文件,可以更快地完成构建。高质量:gulp严格的插件指导方针,确保插件简单并且按你期望的方式工作。易于学习:通过把API降到最少,你能在很短的时间内学会gulp。构建工作就像你设想的一样:是一系列流管道。?Gulp通过流和代码优于配置策略来尽量简化任务编写的工作。这看起来有点“像jQuery”的方法,把动作串起来创建构建任务。早在UNIX的初期,流就已经存在了。流在Node.js生态系统中也扮演了重要的角色,因此用gulp编写任务也可看作是用Node.js编写任务。当使用流时,gulp去除了中间文件,只将最后的输出写入磁盘,整个过程因此变得更快。gulp采用代码优于配置的策略,让简单的事情继续简单,将复杂的任务变得可管理。 与其他任务运行器一样,每个任务都可以是一个简单的工作单元,下面的代码是ionic框架自带的编译scss为css:[javascript] view plain copy gulp.task(sass,?function(done)?{??gulp.src(./scss/ionic.app.scss)??.pipe(sass())??.pipe(gulp.dest(./www/css/))??.pipe(minifyCss({??keepSpecialComments:?0??}))??.pipe(rename({?extname:?.min.css?}))??.pipe(gulp.dest(./www/css/))??.on(end,?done);??});???gulp.task(watch,?function()?{??gulp.watch(paths.sass,?[sass]);??});?? 关于Grunt,对它的抱怨除了过于冗长,还包括大量的插件做了他们不该做的工作。Mark Goodyear在一篇博客中举了个例子,Grunt的imagemin插件不仅压缩图片,同时还包括缓存功能。他表示,在gulp中,缓存是另一个插件,可以被别的插件使用,这样就促进了插件的可重用性。 查看gulp的代码库活动以及加星关注的人数,可以发现这个构建系统已经开始获得动力。它同时也引起了JavaScript社区的兴趣:Yeoman的首席开发者Addy Osmani,提交了一篇issue,向团队成员介绍gulp并评估其替换当前构建系统。Sindre Sorhus是Yeoman研发团队成员和NPM的主要贡献者,写了一篇关于gulp的博客并在Twitter上提到gulp:“比Grunt速度更快、配置更少”。 我们项目使用gulp脚本进行app发布前的预处理工作,包括css压缩,AngularJS压缩前预处理, js去掉log,js压缩,不需要打包的文件删除,文件内容替换等事情,用的插件主要有gulp-util,bower,gulp-concat,gulp-sass,gulp-minify-css,gulp-raname,shelljs,gulp-ngmin,gulp-uglify,gulp-rimraf,gulp-replace 等。项目发布前只要在项目目录下运行ionic build?iOS, gulp publish就可以了,然后在xcode里面打包发布。 到xcode里面运行 Project - Archive, 在弹出的Organizer窗口选中刚生成的Archive,点击Distribute, 选中第二项发布企业分发版本,(然后可以选择填写一些信息生成plist文件,不必须,这个文件就是个文本文件,可以直接编辑的)。?附gulp项目配置文件gulpfile.js的代码[html]?view plain?copyvar?gulp?=?require(gulp);??var?gutil?=?require(gulp-util);??var?bower?=?require(bower
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