3D设计论文.doc

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3D设计论文

3DMax毕业论文: 学 : 学生姓名: : : 摘 要 学 一 . 引言 随着人们生活水平与欣赏能力的不断提高,人们对室内家装设计的要求也越来越高,因此,室内建筑设计师所面临队的挑战越来越大。那么如何才能提高自身的设计和表现水平,让自己的设计方案得到客户的满意呢?效果图的“表现”无疑是室内建筑设计中非常重要的环节,真实、细致的表现在一定程度上可以起到推波助澜的作用。 我国自改革开放以来,经济快速发展,人民生活质量得到了极大改善,伴随着建筑业的繁荣,室内设计已经渗透到生活的各个层面。同时,东西方文化碰撞与交融,使我国的室内设计呈现多元的设计格局,这说明了经济的发展必将带动设计文化上的进步。 室内设计的目的是通过创造室内空间环境为人服务,设计者始终需要把人对室内环境的要求,包括物质使用和精神两方面,放在设计的首位。由于设计的过程中矛盾错综复杂,问题千头万绪,设计者需要清醒地认识到以人为本,为人服务,为确保人们的安全和身心健康,为满足人和人际活动的需要作为设计的核心。为人服务这一平凡的真理,在设计时往往会有意无意地因从多项局部因素考虑而被忽视。现代室内设计需要满足人们的生理、心理等要求,需要综合地处理人与环境、人际交往等多项关系,需要在为人服务的前提下,综合解决使用功能、经济效益、舒适美观、环境氛围等种种要求。设计及实施的过程中还会涉及材料、设备、定额法规以及与施工管理的协调等诸多问题。可以认为室内设计是一项综合性极强的系统工程,但是室内设计的出发点和归宿只能是为人和人际活动服务。 二.开发过程 1.首先确定单位 单位的确定便于我们更好的确定所做物体的大小和比例,能使我们的设计更美观,更接近于现实。 首先左击菜单栏中的自定义按钮,选择单位设置,在弹出的对话框中点击系统单位设置,一般我们把单位设置成毫米,然后再“显示单位比例”下拉菜单的公制下方选择毫米,在左击确定按钮。 2.创建墙体 (1)在右侧的命令面板上单击创建项,在下面的命令面板上单击矩形按钮,在顶视图中创建一个矩形,然后将之转化为可编辑样条线,在样条线下面选着轮廓,设置参数,调整墙体厚度:如图 (2)在右侧的命令面板上单击创建项,在下面的命令面板上单击长方体钮,在左视图中创建一个立方体,调整参数,然后通过布尔运算舍取,就可以做成一个门的样子,窗体也用同样的方法,最后的位置如下图所示: (3)单击创建项中的长方体按钮,选着捕捉命令,选顶点,在顶视图中捕捉一个长方体,调整厚度作为天花板,然后再复制一个,调整位置,如图所示 当然,为了更美观,我们可以对图形进行编辑,选择视图,右击转换成可编辑多边形就可以编辑成各种我们要的形状, 3.床的创建 1.床 (1)在扩张基本题中选择切角长方体创建一个切角长方体,然后复制一个,并调整他们的位置,然后点击创建面板中的线按钮,根据自己的喜好做成一个床头的形状,之后把它挤出,调好位置,效果如图 (2)接下来就是被单和枕头的制作了,点击动力学原理,在顶视图中创建一个平面,在修改命令面板中选择reactor cloth ,再添加软体,再把下面的床垫添加成刚体,点击预览动画,就可以做成一个被单的效果,然后再给它添加一个壳的命令,再更改参数就可以了。 制作一个切角长方体,在修改面板中为长方体加一个“FFD4*4*4”命令,利用均匀缩放工具将长方体四周的点向中间挤压,最后调整位置,如图; ( 2 床头柜及衣柜的创建 床头柜:创建一个长方体,用可编辑多边形做成我们喜欢的即可。 3窗帘的创建 在顶视图中做一条曲线,然后再前视图中创建一条直线作为放样的对象,选择复合对象中的放羊下拉菜单中的获取图形,在顶视图中点击曲线就可以得到一个窗帘了,效果如图; 可以根据需要对窗帘进行变形,得到最终自己想要的结果。 3.3门的创建 点击创建面板中的长方体按钮,选择矩形,在前视图中创建一个矩形,然后在可编辑样条线中选着线段按钮,把下面的线段删掉,在点击样条线按钮,选择轮廓,挤出门框的厚度。 点击创建面板中矩形按钮,再点击捕捉按钮,选择捕捉顶点,在前视图中捕捉一个长方形,然后挤出,厚度和门框差不多。 点击创建面板中的线按钮,在顶视图中创建一个抓手的形状图,挤出适合的厚度。在点击修改命令面板中选着网格平滑。 调整位置,如图; 3.4窗格 (1)点击创建面板中的矩形按钮,在前视图中创建几个矩形,如图: 选着一个视图,转换成可编辑样条线,单击样条线按钮----附加多个(选着全部)-----挤出,效果如图 (2)玻璃 点击创建面板中的矩形按钮,采用捕捉顶点的方式捕捉中间的窗格,然后挤出,在材质编辑器中编辑成我们想要的玻璃。 4,沙发的创建 (1)首先在顶视图中创建一个切角长方体,

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