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四川建筑职业技术学院电子竞技大赛活动策划书
计算机工程系
主办:计算机工程系团总支、学生会
承办:计算机工程系团总支活动部
时间:2012年11月
目录
一、 活动背景 3
二、 活动主题 3
三、 活动目的 3
四、 活动对象 4
五、 活动时间 4
六、 活动组织单位 4
七、 前期准备 4
八、 活动宣传 5
九、 活动形式 5
十、 比赛安排: 6
十一、 比赛规则及注意事项: 7
十二、 比赛前提以及注意事项: 9
十三、 活动经费预算: 10
十四、 活动可行性分析 10
附件一:电子竞技大赛调查表 12
附件二:电子竞技宣传单 13
附件三:宣传海报 14
附件四:比赛流程图 16
活动背景
为了推动校园文化的蓬勃发展,突出实践,彰显特色,为了丰富我们的大学课余生活。电子竞技做为中国第99个体育项目,越来越被社会各界所关注,它不仅仅只是一个游戏,同时也是一种体育运动,电子竞技项目有着可定量、可重复、精确比较的体育特征。为配合学院的全面开展,我们举办电子竞技大赛,旨在展示学生和社团风采,凸显学院魅力,为学校营造一个团结共进、积极向上、热爱科学的文化氛围。
1. 锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、协调能力、团队精神和毅力,以及对现代信息社会的适应能力,从而促进其全面发展。2.引导电子竞技运动健康发展,树立同学们正确的电子竞技观念。鼓励同学们积极参与体育竞技,正确对待网络游戏。3. 为希望展示自己才能的同学提供一个展示自我的平台,创 造一个和谐、健康、团结、互助的体育氛围,丰富同学们的校园文 化生活。
赛选手以的形式参赛,在比赛正式开始前20分钟到达赛场,进行签到等认证工作,比赛正式开始后5分钟仍然没有到达赛场的选手将被判为自动弃权。参赛选手必须携带有效的比赛证件和身份证件或学生证(与报 名表上填写的相符),以便工作人员确认选手身份,否则将无法取得参赛的资格。比赛正常开始后,未通知裁判及未经裁判同意的任何形式的退出都将被判定为失败在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻通知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决。比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)引起的比赛无法正常进行,组委会将不对此负责,选手将以弃权论处。选手在比赛的过程必须自觉维护比赛公平原则,不得有任何作弊、冒名顶替、重复报名等行为,如果发现将立刻取消比赛资格。 参赛选手在赛场上应自觉遵守赛场秩序,不得大声喧哗吵闹影响赛场秩序和其它选手的正常比赛活动;否则将给予警告直至取消比赛资格。 选手在比赛中应本着友谊第一的原则,注意文明,在比赛时不得有侮辱选手的行为(口头的辱骂、在游戏中发侮辱性的信息);否则将会给以警告直至取消比赛资格。 .选手可以自备耳机、键盘、鼠标,但是自己应注意同时携带驱动程序,并在比赛之前在裁判的监督下自己调试好;当由于自带设备故障引起比赛非正常中止时,将由选手自己承担起责任。 每轮比赛进行前都留出时间供选手熟悉、测试、试用机器,选 手应主动、积极的进行硬件调试和试用,如果发现有任何问题,及时 通知裁判人员解决。比赛开始10分钟内若有选手掉线(非人为),且不能在5分钟内重连成功,比赛重新开始。重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容和召唤师技能比赛进行10分钟后,若有选手掉线(非人为),则在双方完成正在进行的战斗后,全部回程,直到掉线选手重新连接。重连期间双方可各派1-2名队员击杀正在攻击本方防御塔、水晶或基地的小兵,但不能离开本方防御塔攻击范围追杀小兵,不能进入野区、河道,不能埋伏、攻击对方英雄,违者视为弃权如果掉线选手10分钟内无法重连成功,或者掉线造成了逆转性的局势变化,裁判可在整局比赛结束前根据情况决定是否重赛,选手须完全服从,重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的组织下双方选手等待掉线选手重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)比赛中不得使用任何第三方软件(聊天工具除外),否则视为弃权;比赛中不得利用任何BUG,不得使用有严重BUG的英雄,以现场裁判通知为准;比赛中出现任何突发情况,须立即与裁判联系,裁判作出判罚,选手须完全服从比赛一旦结束,则以比赛结果为准,不得重赛比赛结束后,胜负双方要在裁判人员记录比赛结果之后方可离开比赛场地。展示学生和社团风采,凸显学院魅力,为学校营造一个团结共进、积极向上、热爱科学的文化氛围。
□DOTA □CF □LOL □CS
其他:____________________________________________________
2.如果是网络游戏(如CF、LOL)作为比赛项目,你认为怎样才算公平?
□打自
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