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学习课件教学课件PPT面向对象程序中多态性的实现
第五讲 多态性的实现 第五讲 面向对象技术?多态性的实现 主讲:甘玲 内容提要 多态性的概念和多态类型 联编 虚函数 抽象类 运算符重载 分析“人员信息管理”源程序: 基类的成员函数 pay()和 displayStatus()的函数体均为空,在实现部分仍要写出函数体,显得冗余。目的为了统一规定类族的基本行为。 在main()函数中,建立了四个不同类的对象,对它们进行了类似的操作,但是却重复写了四遍类似的语句,程序不够简洁。是否可以依据赋值兼容规则,考虑用指向基类对象的指针数组来处理多个派生类对象呢? 赋值兼容规则 赋值兼容规则是指在需要基类对象的任何地方都可以使用公有派生类的对象来替代。 通过公有继承,派生类得到了基类中除了构造函数、析构函数之外的所有成员,而且所有成员的访问控制属性也和基类完全相同。 公有派生类实际具备了基类的所有功能,凡是基类能解决的问题,公有派生类都可以解决。 赋值兼容规则 赋值兼容规则中所指“替代”: 派生类的对象可以赋值给基类对象。 派生类的对象可以初始化基类的引用。 派生类对象的地址可以赋给基类类型的指针。 赋值兼容规则 class B { … } class D:public B { … } B b1,*pb1; D d1; 赋值兼容规则 例5-1 由于赋值兼容规则的引入,对于基类及其公有派生类的对象,就可以使用相同的函数统一进行处理(因为当函数的形参为基类的对象时,实参可以是派生类的对象。) 赋值兼容规则 根据赋值兼容规则,可以用派生类对象替代基类对象,但是,替代之后,派生类对象指针或引用仅仅能访问从基类继承下来的成员,不能能够兼容访问派生类自己的成员,这时需要虚函数等技术。 class Employee {void Display();}; class Technician:public Employee {void Display();}; class Salesman:virtual public Employee {void Display();}; class Manager:virtual public Employee {void Display();}; class SalesManager:public Manager,public Salesman {void Display();}; 多态性的概念 多态性是指具有相似功能的不同函数使用同一个名称来实现,从而可以使用相同的调用方式来调用这些具有不同功能的同名函数的特性。 C++的多态性是指对同一条消息,被不同类型的对象接收将产生不同的行为。 多态性是实现“一种接口,多种方法”的技术。这里的“一种接口”是指相同函数名,而“多种方法”是指多种函数实现。 多态的分类 C++支持的多态可以分为四种类型: 重载多态 强制多态 包含多态 参数多态 前面两种统称为专用多态,后面两种也称为通用多态。 多态的分类 重载多态是同一个函数可以操作于不同类型的对象,函数重载和运算符重载属于重载多态; 强制多态是通过语义操作把一个变量的类型加以变化,以符合一个函数的要求,强制类型转换操作属于强制多态; 多态的分类 包含多态是研究类族中定义于不同类中的同名成员函数的多态行为,主要通过虚函数来实现; 参数多态与类属相关联,类属是一个可以参数化的模板,其中包含的操作所涉及的类型必须用类型参数实例化,这样,由类属实例化的各类都具有相同的操作,而操作对象的类型却各不相同,类模板属于参数多态。 多态的分类 从实现的角度来划分,多态可以分为: 编译时的多态 运行时的多态 联编 多态性的实现过程中,确定调用哪个同名函数的过程就是联编(binding),又称绑定。 联编是指计算机程序自身彼此关联的过程,也就是把一个标识符名和一个存储地址联系在一起的过程。 用面向对象的术语讲,就是把一条消息和一个对象的方法相结合的过程。 按照联编进行的阶段的不同,可以分为静态联编和动态联编,这两种联编过程分别对应着多态性的两种实现方式。 静态联编:例5-1 在编译阶段完成的联编称为静态联编。 在编译过程中,编译系统可以根据类型匹配等特征来确定程序中调用操作与执行某个同名函数实现之间的关系,即确定某一个同名函数到底是要调用哪一段函数实现代码。 函数重载和运算符重载就是通过静态联编方式实现的编译时的多态的体现。 静态联编的优点是函数调用速度快、效率较高,缺点是编程不够灵活。 动态联编 只有在运行程序时才能确定将要调用的函数。这种在运行阶段进行的联编称为动态联编。 动态联编的优点是提供了更好的编程灵活性、问题抽象性和程序易维护性,缺点是与静态联编相比,函数调用速度慢。 例5-2(用对象指针调用虚函数实现动态联编) 例5-3(用对象引用调用虚函数实现动态联
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