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中国移动手机游戏创新基地单机游戏新增业务评审办法
单机游戏新增业务评审办法(试行)
第一节 概要
为了适应游戏业务发展需要,方便合作伙伴申报,缩短评审和上线流程,提高效率,现将原普通单机游戏评审与精品单机游戏评审合并。根据评审得分,分成普通单机游戏和精品单机游戏。精品单机游戏可获得包括进入g+至尊包、游戏频道展示位、终端营销资源、渠道营销资源、全网营销活动、地方精品推荐等各种营销推广机会。
此评审办法适用于中国移动游戏业务合作伙伴申请新增业务评审。
第二节:单机游戏评审申报要求
游戏合作伙伴申报数量要求
游戏业务申报数量要求
为鼓励合作伙伴开发和引入精品游戏,扩大每期游戏业务申报总量,并与合作伙伴分层分级等级关联,申报数量要求数量如表1:
表1:游戏合作伙伴每期游戏申报数量
游戏合作伙伴级别 申报数量 A 8 B 6 C 4 普通 2
注:信用不足的合作伙伴(信用积分低于60分的合作伙伴),不能申报游戏业务。
g+至尊包(原g+共用包)准入规则
g+至尊包的业务选取原则为:评审得分,
评审结果通知下发后3个工作日(若遇节假日自动顺延)内为申诉期,现网游戏业务合作伙伴可对评审结果提请申诉,在5个工作日(若遇节假日自动顺延)内予以答复。
表2:游戏合作伙伴单机游戏每季度申诉数量上限
游戏合作伙伴级别 单机游戏每季度申诉数量上限 A 4 B 3 C 2 普通 1 申诉成功,则可以继续申报该游戏;同一公司连续两次申诉失败,该公司的游戏业务3个评审周期不可进行申诉。
申诉失败的游戏不允许重复申报。
已申报但未通过6.5分,且在申诉期内未以任何形式提交申诉申请的业务,不允许重复申报。
申报资料
游戏合作伙伴应按照要求完整填写和提交以下各类资料:
各业务的版权或授权证明;
游戏截图(每游戏六幅截图);
游戏基本信息及说明文档(按模板填写);
业务策划案:商业计划书、营销推广计划和客户服务支持计划。
合作伙伴提交的送测手机中不得泄露申报合作伙伴信息,具体如下:1 游戏标题中的所有文字必须在送测版本中隐去,不得直接或间接透露送测的名称或相关开发者信息;2 游戏程序命名应按要求,命名为“年月游戏申报”,命名中月份与送测月份不符者不能参加评审;3?游戏的帮助说明、教学关卡、关于信息、游戏读盘过场、游戏中的角色命名,以及游戏LOGO图案、手机中的文件夹名称等内容,不得直接或间接透露送测的名称或相关开发者信息;4 如在评审过程中发现有上述泄露送测信息者,送测游戏将不能参加评审。评审人员构成:评审会主持及监督1人(不参与打分),由游戏基地委派专人负责;现场评审人员共7人,其中手机游戏玩家3人游戏基地人员2人知名策划人员2人
业务申报:目前合作伙伴可在每月5日通过SIMS和邮件两种方式(申报方式若有变化,以变更通知为准)申报参加游戏评审。在5日前未能及时进行业务申报的合作伙伴,可以在次月5日进行申报。
业务受理:对合作伙伴提交的申报材料进行初步审核,被受理的合作伙伴需在当月6日16:00前,将装好参评业务的手机及相关资料送达中国移动游戏基地北京服务窗口,参加当月的游戏评估。
业务评审:每月的8日(法定节假日顺延)开始进行业务评审。评委在封闭环境下进行评审。
评审结果发布:每月18日,中国移动公布业务评审结果。
评审标准细则
内容评审标准说明
不同种类游戏对应不同评审打分表,目前为13种游戏类型(具体为 “动作/冒险/格斗类/射击类/策略类/情景角色类/赛车竞速类/体育运动类/养成类/棋牌类/音乐类/休闲益智类/其他类”)。
评委将对不同类别游戏的画面、游戏性、操作性3个大项进行评审,并根据制定的具体细则进行打分。
游戏性应达到以下标准
游戏有创意,乐趣高,吸引力强,游戏粘性高;
游戏题材非常经典,且玩法符合题材要求,游戏具备正版授权,且逻辑设定与原作一致;
可选择的模式多样,游戏中任务、谜题安排合理,可以选择已经完成的关卡,没有BUG;
故事设定完整,任务明确,流程充实;
竞速体育类可选择的比赛模式多样,场地变化丰富,比赛规则制定合理,并可选择对手及自己使用的角色,赛事的规则制定合理,从规则到赛制都比较符合现行的体育规则,没有BUG;
棋牌益智等游戏可以选择例如挑战模式等桌面类游戏特有模式。宝石方块如过关模式、竞速模式、生存模式、练习模式, 棋牌类如过关模式、挑战模式、自由模式等;
游戏中出现的特殊道具种类丰富,关卡类型或过关条件多样;
游戏给出的胜利条件明确合理,属性数值增减适度,各类突发事件概率平衡;
游戏难度可自行选择,各难度间变化平稳,关卡中难度递进平稳;
关卡长度适中,出现敌人种类丰富,有特殊关卡、BOSS设定;
出场NPC及人物对话丰富。
画面应达到以下标准
背景层次丰富鲜明制作精细,发色数高,与前景用色对比明显;
游戏场景(赛场)立体感强
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