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AutoCAD三维实体教学初探-重庆市工业学校.docVIP

AutoCAD三维实体教学初探-重庆市工业学校.doc

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AutoCAD三维实体教学初探-重庆市工业学校.doc

《AutoCAD》三维实体教学初探 计算机绘图是中职学生的一项基本技能实体造型对于中职学生来说不是重点,但是通过对三位实体造型的学习,能提高学生的想象力,提高学生的读图能力有很好的促进和帮助作用。但对于学生读懂零件的三视图,由三视图想象出三维的实体形状都有一定的帮助。 中职学生刚开始接触三维实体造型感觉非常的高深莫测,但只要教学方法得当,通过简单的基本命令的操作把学生引入了门发现并非想象的那么难,有些同学甚至觉得三维实体造型似乎比二维的零件三视图还容易些。 三维实体造型,首先要能想象出具体的实体是由哪些简单的基本实体组合而成的。任何复杂的实体,都可以看成是若干个简单的集合体的组合,组合体按其形状特征大致可分为叠加类、挖切类和综合类三种情况。在实体造型时,先把实体分成若干个基本几何体,再将它们象搭积木一样组合在一起即可。简单的长方体、球体、圆柱及圆锥等可直接利用AutoCAD系统提供的命令来创建,这里不再赘述。三维实体造型的一般步骤为:①绘制二维图形②创建面域③通过拉伸、旋转创建简单的实体;④将简单实体的相加、相减、相交及干涉来完成复杂的实体。 下面以轴承座(如图1)为例,具体讨论三维实体的绘制过程。三维实体造型在绘制之前,先调出实体、实体编辑、UCS工具条。轴承座是由底板,支撑板,肋板和空心圆柱组成。 一.方法一——.底板的造型(1)按尺寸绘制底板(图1) 底板轮廓必须是一个封闭的图形,如图2。 (2)创建面域 在绘图工具条里点面域按钮。 (3)拉伸实体 在实体工具条中点拉伸按钮,按尺寸拉出底板的厚度,如图3。 (4)减去圆孔和底槽按尺寸绘制圆孔的圆柱,和底槽的实体,如图4。在实体编辑工具条中点差集按钮,从底板上差去的圆柱和底槽,便得到底板的实体,如图5。 (图)(图)(图) (图) .圆柱、支撑板和肋板的造型 对于初学者来说,一开始就学会把各个实体的造型在相应坐标面内是困难的,不妨让学生先在一个坐标面内造型,如图支撑板和肋板的实体造型和底板一样,先绘制封闭的二维图形并创建面域,然后拉伸成实体。空心圆柱的可利用圆柱体的命令直接创建大、小两个圆柱,再通过差集完成,还可以利用拉伸或旋转的命令来造型。 (图) (图) (图) 打开菜单栏修改,选三位操作里的三维旋转,利用三维旋转的命令将各个部分旋转到位利用实体编辑工具条中的并集按钮将各部分合成为一个整体。 巧用UCS AutoCAD的缺省坐标系成为世界坐标系(WCS),但用户还可以根据需要定义自己的坐标系(UCS)。在三维的界面,CAD只能在世界坐标系(WCS)的XY坐标面上作图,若要想在XZ或YZ上绘制图形拉出实体,必须要旋转坐标轴建立新的坐标系AutoCAD中,用户可以使用UCS命令以多种方式建立新的坐标系。比如①直接输入命令UCS;②菜单利用工具里的下拉菜单新建UCS;③利用UCS工具条。 激活UCS命令后,选择新建()指定新UCS原点或【Z轴(ZA)三点(3)对象(OB)面(F)视图(V)X/Y/Z】 三点(3)面(F)——将XY坐标面与所选的实体面重合。 X/Y/Z ——将坐标系分别绕X轴、Y轴、Z轴旋转一定的角度。1.在XY面上进行底板的造型,2.在XZ面上进行支撑板和圆柱的造型UCS→新建(N)→ X → 90°回车3.在YZ面上进行肋板的造型UCS→新建(N)→→ -90°回车(图) AutoCAD三维实体造型的命令有很多,对中职学生来说掌握一些基本的命令,能完成简单的三维造型就足够了。在熟练的最基本的三位实体造型之后,甚至可以将单个实体直接绘制在具体的位置,这样就更加方便快捷了。 在AutoCAD的教学过程中,教师切忌一味的讲解各种命令,而应该以工作导向为前提,每介绍一个命令 (图)

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