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动画艺术中美术设计与表现

精品论文 参考文献 动画艺术中美术设计与表现 周玉菊 兴义民族师范学院 562400 摘 要:动画艺术中美术设计与表现的内容十分广阔,作为电影的一种特殊形式,它涉及到电影的镜头语言、各种影片叙事手法、甚至蒙太奇的运用。无论是西方还是东方,各自独特的历史文化背景始终影响和引导了各自动画艺术的创作。优秀的动画设计必须要有自己的特色,才能在这个多元化的时代生存下来。 关键词:动画艺术 美术设计 表现 网络媒体平台目前正日渐渗透进入们日常生活的方方面面,成为人们日常获取信息的最常用手段。其中大量国外的各类艺术动画、商业动画通过此平台展现在我国观众面前,这些优秀的国外动画作品独具丰富的艺术表现形式,蕴含着深层次的艺术魅力。它们的艺术感染力在无形中扩展着观众的动画观影经验,渐渐提高了观众对动画作品的审美要求。显而易见,今后,动画美术风格大同小异的动画作品将会渐渐被埋入观众眼球的死角。这势必是对我国动画业界尤其是动画美术设计提出的一个新的探索课题和挑战。 一、美术设计及美术设计风格的内涵 1.动画美术设计及动画美术设计风格的定义 动画美术设计是一个宏观概念,包括角色设计、背景设计、场景设计以及分镜头台本设计等一切内容。美术设计师动画片的整体部分,是动画片创作的基础。动画美术设计风格不仅包含了导演对于整部作品的创意,更包含了美术设计者的匠心独运。美术设计者在进行动画美术设计的同时应该综合运用多方元素,突出动画片的独特创意,使之成为受众所喜闻乐见的艺术形式。动画美术设计风格即是动画美术设计的整体表现与传达,简而言之就是动画作品整体画面的风格。这其中包括静态美术风格以及动态设计风格的搭配等一系列重要因素。动画美术设计风格是动画创作水平的实际标杆,只有拥有独树一帜的动画美术设计风格才可以在多元的世界动画产业中脱颖而出。 2.美术设计的基本要素 美术设计要素是否运用合理对于其制作水平有着重要影响。美术基础自然是进行美术设计的第一要素。这里的美术设计基础不仅仅包括美术绘画能力,更是指美术设计者的图形语言表达能力,重在强调他们将创意付诸于形象化的美术作品的能力。美术设计者如果没有相应的美术基础,无法将自己独特的创意形象地表达出来,那么美术设计风格也就无从谈起了。文学基础是动画美术设计的基本要素。动画美术设计风格是依据动画剧本整体内容进行定位的。动画美术设计者对于剧本的解读关系多于他们对整体美术设计风格的理解。定影基础是美术设计中又一重要基础。漫画作品与动画作品最重要的区别在于漫画是二维平面,做平面动画则是三维立体化作品。这其中所需要运用的镜头语言等电影要素更多。因此,深入了解电影语言对于动画美术设计而言是必不可少的部分。 二、动画艺术中美术设计的表现形式 最古老、最传统的动画创作形式是平面动画,即采用单线平涂的创作方式。这种方式动画创作者可以尽情发挥自己的想象空间,通过对角色形象与动作的适当夸张变形,取得动画强烈的视觉效果。 例如,迪士尼经典动画片《米老鼠和唐老鸭》,片中许多追逐场景都是采用单线平涂来制作,影片中角色的身体被赋予了可伸缩性,大胆地进行了夸张的变形,这一切看起来滑稽可笑的美术设计却取得了优秀的画面效果,也使影片具备了丰富的娱乐性。 我国传统的水墨绘画是平面动画的另一种创作形式,虽然它完全按照中国古老的水墨画形式来进行动画创作,但是在实际动画制作中,只有背景画面才是如假包换的中国水墨画。真正“动”的部分的制作与单线平涂动画无异,只不过它的摄影部分与众不同:每一张的角色(人物)必须先分层上色,分别画在不同的赛璐珞片上;然后在把这些赛璐珞片分开拍摄,重新组合,最后再通过后期技术处理成水墨渲染的效果。如此繁复的制作过程,使得一部传统水墨动画片所花费的时间相当漫长,这也正是传统水墨动画少有作品的原因。不过,水墨动画所表现出来的艺术感染力却是其他类型的动画表现形式所不能比拟的,它向观众完美展现了中国水墨画的优美意境,气韵生动、虚实相生的境界。 立体动画早于动画片出现之前就开始被运用到电影的制作中,它主要被运用在电影特技方面。动画的立体效果被称之为动作中止动画,也叫停格动画、定格动画。例如,美国经典科幻大片《黑客帝国》系列中的一些 360 度视角旋转镜头,就是采用停格动画的手法逐帧拍摄。尽管这种动画制作方式比较原始,但只要合理运用,就能产生特别的效果。 和传统平面动画相比,定格动画由于涉及到模型场景制作,其美术设计里还包含了工艺设计、材料、工序、人物造型、场景制作和使用等问题。虽然制作方法简陋,立体动画片的想象力、表现形式和艺术成就,却都远远超过了更加流行的手绘动画(平面动画)

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